Diari video pembangun GreedFall kedua bercakap tentang mekanik main peranan

Tidak lama dahulu, penerbit Focus Home Interactive dan pembangun dari Spiders tarikh keluaran diumumkan permainan lakonan mereka GreedFall, selepas itu mereka melancarkan siri mini dokumentari yang direka untuk membincangkan pendekatan untuk mencipta projek itu. Episod pertama meliputi proses kreatif, inspirasi pasukan dan idea yang melahirkan dunia GreedFall, manakala yang kedua meneroka cara pencipta menggabungkan DNA RPG klasik ke dalam projek mereka, yang diilhamkan oleh gaya barok Eropah abad ke-17.

Pencipta menekankan: GreedFall dalam setiap segi adalah permainan peranan yang lengkap, di mana pilihan yang dibuat oleh watak memainkan peranan yang sangat penting. Setiap tindakan ada akibatnya dan mempengaruhi perkembangan cerita. Perkara yang sama boleh dikatakan tentang watak utama: sama ada lelaki atau wanita, peralatan apa yang akan dimiliki oleh watak itu, kemahiran sosial, mantra - semua ini akan menjejaskan pendekatan untuk menyelesaikan tugas. Dengan cara ini, kemungkinan untuk menyesuaikan watak, termasuk penampilannya, menjanjikan sangat luas.

Diari video pembangun GreedFall kedua bercakap tentang mekanik main peranan

Terdapat juga banyak puak dan watak yang berbeza dalam GreedFall, setiap satunya akan mempunyai matlamat, minat dan falsafah mereka sendiri. Pemain akan dapat mempelajari rahsia penguasa dan puak supaya, jika dikehendaki, mereka boleh digunakan secara keseluruhannya. Di samping itu, setiap rakan akan mempunyai pendapat sendiri tentang apa yang berlaku, jadi jika anda membawa orang yang salah dengan anda dalam misi, anda boleh mendapat akibat yang sangat buruk dan meluas.


Diari video pembangun GreedFall kedua bercakap tentang mekanik main peranan

Pembangun telah menyediakan pokok kemahiran yang luas dengan beberapa pengkhususan yang mempengaruhi gaya permainan dengan ketara. Dan terima kasih kepada sistem yang direka dengan teliti untuk mengeluarkan senjata, perisai dan peralatan, pemain akan dapat berpakaian wira mereka dalam apa yang mereka mahukan. Setiap elemen senjata boleh diubah dalam penampilan dan ciri, memilih set yang dikehendaki daripada gaya puak yang berbeza. Pemegang, gagang, pommel, pad bahu - penampilan semua elemen ini boleh disesuaikan.

Diari video pembangun GreedFall kedua bercakap tentang mekanik main peranan

Mari kita ingat: GreedFall akan dikeluarkan pada PlayStation 4, Xbox One dan PC pada 10 September. Pembangun dari studio Spiders terkenal The Technomancer ΠΈ Diikat oleh Api. Mereka yang berminat sudah boleh membuat prapesanan - contohnya, di Steam binaan permainan β‚½1699.

Diari video pembangun GreedFall kedua bercakap tentang mekanik main peranan



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen