Keluaran pertama projek re3 dan reVC kini tersedia. Projek-projek ini merekayasa balik kod sumber untuk GTA III dan GTA Vice City, yang dikeluarkan hampir 20 tahun yang lalu. Keluaran yang diterbitkan dianggap sedia untuk membina permainan yang berfungsi sepenuhnya. Binaan telah diuji pada Linux, Windows dan FreeBSD pada sistem x86, amd64, arm dan arm64. Port untuk konsol Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2 dan Xbox juga sedang dibangunkan. Untuk dijalankan, permainan ini memerlukan fail sumber, yang boleh diekstrak daripada salinan GTA III anda.
Projek pemulihan kod telah dilancarkan pada 2018 untuk membetulkan beberapa pepijat, mengembangkan keupayaan pembangun mod dan menjalankan eksperimen dalam mengkaji dan menggantikan algoritma simulasi fizik. Untuk pemaparan, sebagai tambahan kepada enjin grafik RenderWare asal (D3D8), enjin librw kini tersedia, yang menyokong output melalui D3D9, OpenGL 2.1+ dan OpenGL ES 2.0+. MSS atau OpenAL boleh digunakan untuk output audio. Kod ini disediakan tanpa lesen, dengan penafian yang mengehadkan penggunaan untuk tujuan pendidikan, dokumentasi dan penciptaan mod.
Selain pembetulan pepijat dan penyesuaian untuk platform baharu, versi yang dicadangkan menambah alat penyahpepijatan tambahan, kamera berputar, sokongan XInput, sokongan persisian yang diperluas, sokongan skrin lebar berskala dan peta serta pilihan menu tambahan.

Sumber: opennet.ru
