Keluaran DXVK 1.6.1, pelaksanaan Direct3D 9/10/11 di atas API Vulkan

Terbentuk pelepasan antara lapisan DXVK 1.6.1, yang menyediakan pelaksanaan DXGI (Infrastruktur Grafik DirectX), Direct3D 9, 10 dan 11 yang berfungsi melalui terjemahan panggilan ke API Vulkan. Untuk menggunakan DXVK diperlukan sokongan untuk pemandu API Vulcan 1.1seperti AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dan AMDVLK.
DXVK boleh digunakan untuk menjalankan aplikasi dan permainan 3D di Linux menggunakan Wine, berfungsi sebagai alternatif prestasi yang lebih tinggi kepada pelaksanaan Direct3D 11 terbina dalam Wine yang berjalan di atas OpenGL.

Perubahan utama:

  • Menambahkan keupayaan untuk melepaskan nilai tetapan menggunakan petikan, contohnya d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • Menambahkan pilihan dxgi.tearFree untuk secara eksplisit mendayakan perlindungan kelipan apabila Vsync dilumpuhkan;
  • Kefungsian DXGI yang dilaksanakan diperlukan untuk beberapa mod SpecialK;
  • Beberapa ralat yang membawa kepada masalah pemaparan atau ranap apabila menggunakan Direct3D 9 telah dibetulkan;
  • Memperbaiki ralat dalam menyemak sokongan Vulkan pada sistem dengan kad video NVIDIA;
  • Memperbaiki pepijat dalam skrip konfigurasi yang tidak berfungsi dengan Wine 5.6;
  • Menyelesaikan isu pemaparan dan ranap dalam Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee dan Impossible Lair;
  • Prestasi Hujan Lebat yang dipertingkatkan pada GPU NVIDIA.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen