Keluaran editor grafik vektor eksperimen VPaint 1.7

Selepas empat tahun pembangunan diterbitkan keluaran pakej VPaint 1.7, yang menggabungkan editor grafik vektor dan sistem untuk mencipta animasi 2D. Program ini diletakkan sebagai projek penyelidikan dengan pelaksanaan eksperimen konsep matematik VGC (Kompleks Grafik Vektor), yang membolehkan anda membuat animasi dan ilustrasi yang tidak terikat dengan resolusi piksel. Perkembangan projek ditulis dalam C ++ (menggunakan perpustakaan Qt dan G.L.U.) Dan sebar berlesen di bawah Apache 2.0. Binaan yang disediakan untuk Linux (AppImage), Windows dan macOS.

Intipati kaedah VGC adalah untuk mengautomasikan penjejakan sambungan antara garisan dalam lukisan vektor, yang menjadikan proses penyuntingan lebih intuitif dengan memudahkan pemprosesan bentuk yang mempunyai sempadan yang sama. Biasanya, lengkung yang membentuk sempadan menyentuh dua bentuk dilukis secara berasingan (lengkung berasingan dilukis untuk setiap bentuk). Dalam VPaint, sempadan ditakrifkan sekali dan kemudian dilampirkan pada setiap bentuk dan boleh diedit bersama-sama dengannya. Animasi terbentuk dalam bentuk "kompleks topologi spatio-temporal", di mana sempadan bersama angka yang berkaitan membenarkan pembahagian kompleks atau kesatuan angka, dan juga memudahkan penjanaan automatik bingkai perantaraan.

Program ini berada di peringkat prototaip dengan kualiti keluaran beta, hanya menyediakan tulang belakang asas bagi fungsi utama untuk menilai konsep cadangan penyuntingan dan tidak sesuai untuk kerja harian seorang ilustrator. Walau bagaimanapun, VPaint semakin mendapat kefungsian secara beransur-ansur dan versi baharu mempunyai sokongan untuk lapisan, mengimport fail dalam format SVG dan sokongan untuk skrin ketumpatan piksel tinggi (HiDPI).

Pada masa hadapan, pembangunan VPaint dirancang untuk digunakan untuk mencipta pakej komersial. Ilustrasi VGC dan Animasi VGC. Yang pertama bertujuan untuk bersaing dengan pakej Adobe Illustrator, Autodesk Graphic, CorelDRAW dan Inkscape, dan yang kedua dengan Adobe Animate, ToonBoom Harmony, CACANi, Synfig dan OpenToonz.
Kedua-dua pakej, walaupun pengedaran berbayar, akan dibekalkan sebagai sumber terbuka di bawah lesen Apache 2.0. Binaan Linux adalah percuma (hanya edisi Windows dan macOS akan dibayar).

Keluaran editor grafik vektor eksperimen VPaint 1.7

Ciri-ciri utama:

  • Alat untuk mencipta lakaran bentuk bebas. Daripada keluk
    Garisan BΓ©zier yang membentuk ilustrasi dibentuk sebagai lengkung yang dilukis tangan dipanggil "tepi". Lengkung boleh dalam apa-apa ketebalan dan biasanya ditakrifkan menggunakan tablet.

  • Peluang untuk pemodelan arca. Dilukis "tepi"
    boleh diedit mengikut gaya ZBrush dengan perubahan sewenang-wenangnya dalam jejari lengkung, lebar dan aras pelicinan. Persimpangan lengkung dan tangen secara automatik dijejaki dan dipelihara semasa pengeditan, tidak seperti editor klasik di mana lengkung
    Beziers dianggap sebagai lengkung bebas.

  • Alat isian yang membolehkan anda menukar warna garis besar dengan hanya mengklik pada kawasan yang dibatasi oleh tepi. Tidak seperti kebanyakan editor vektor lain, apabila mengisi, tepi yang membentuk sempadan dijejaki, dan apabila mengedit tepi ini, kawasan yang diisi dengan warna dikemas kini secara automatik dan semua sambungan tepi dikekalkan.
  • Animasi Garis Masa, yang menyediakan antara muka mudah untuk mencipta animasi bingkai demi bingkai. Anda boleh melukis bingkai, kemudian menyalinnya dan membuat perubahan untuk bingkai seterusnya, dan seterusnya. Fungsi tampal gerakan tersedia, yang membolehkan anda memasukkan elemen biasa ke dalam beberapa bingkai sekaligus dengan pembentukan automatik bingkai perantaraan.
  • Mengulit bawang, yang membolehkan anda menindih beberapa bingkai bersebelahan sekaligus untuk kawalan yang lebih baik ke atas masa dan trajektori animasi. Anda juga boleh membahagikan kawasan yang boleh dilihat kepada berbilang kawasan untuk melihat atau mengedit bingkai yang berbeza pada masa yang sama.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen