Keluaran projek DXVK 1.5.2 dengan pelaksanaan Direct3D 9/10/11 di atas API Vulkan

Terbentuk pelepasan antara lapisan DXVK 1.5.2, yang menyediakan pelaksanaan DXGI (Infrastruktur Grafik DirectX), Direct3D 9, 10 dan 11 yang berfungsi melalui terjemahan panggilan ke API Vulkan. Untuk menggunakan DXVK diperlukan sokongan untuk pemandu API Vulcan 1.1, seperti
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dan AMDVLK.
DXVK boleh digunakan untuk menjalankan aplikasi dan permainan 3D di Linux menggunakan Wine, berfungsi sebagai alternatif prestasi yang lebih tinggi kepada pelaksanaan Direct3D 11 terbina dalam Wine yang berjalan di atas OpenGL.

Perubahan utama:

  • Menambah beberapa operasi dengan rantai pensuisan framebuffer maya yang tiada dalam pelaksanaan Direct3D 9 (SwapChain), yang menyelesaikan masalah dengan melancarkan aplikasi seperti demo ATi ToyShop, Atelier Sophie dan Dynasty Warriors 7;
  • Memperbaiki pepijat terkini dalam pelaksanaan Direct3D 9 dan menambah pengoptimuman kecil untuk prestasi dan penggunaan memori;
  • Menambahkan pilihan d3d9.forceSwapchainMSAA untuk memaksa MSAA (Multisample anti-aliasing) untuk imej yang diproses dalam SwapChain;
  • Mendayakan tetapan d3d9.deferredSurfaceCreation, yang membolehkan untuk menyingkirkan masalah dengan memaparkan menu dalam permainan daripada siri Atelier menggunakan Direct3D 11;
  • Memperbaiki isu dalam permainan: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Dialih keluar sokongan untuk pemacu lama yang tidak menyokong API grafik Vulkan 1.1: AMD/Intel (Mesa) 17.3 dan lebih awal, NVIDIA 390.xx dan lebih awal.

    Sumber: opennet.ru

Tambah komen