Keluaran projek DXVK 1.5.3 dengan pelaksanaan Direct3D 9/10/11 di atas API Vulkan

Terbentuk pelepasan antara lapisan DXVK 1.5.3, yang menyediakan pelaksanaan DXGI (Infrastruktur Grafik DirectX), Direct3D 9, 10 dan 11 yang berfungsi melalui terjemahan panggilan ke API Vulkan. Untuk menggunakan DXVK diperlukan sokongan untuk pemandu API Vulcan 1.1, seperti
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dan AMDVLK.
DXVK boleh digunakan untuk menjalankan aplikasi dan permainan 3D di Linux menggunakan Wine, berfungsi sebagai alternatif prestasi yang lebih tinggi kepada pelaksanaan Direct3D 11 terbina dalam Wine yang berjalan di atas OpenGL.

Perubahan utama:

  • Perubahan regresif yang ketara dalam pelaksanaan Direct3D 9 yang diperkenalkan dalam keluaran terakhir telah dihapuskan;
  • Membetulkan beberapa ralat pengesahan Vulkan dalam aplikasi Direct3D 9;
  • Prestasi Direct3D 9 yang dipertingkatkan pada sistem dengan pemacu grafik tertentu;
  • Dalam blok maklumat penyahpepijatan yang dipaparkan di atas imej semasa (paparan kepala, HUD), aplikasi yang menggunakan Direct3D 10, yang sebelum ini ditunjukkan sebagai Direct3D 11, ditanda dengan betul;
  • Masalah dengan membuat bayang-bayang dalam Mafia II telah diselesaikan;
  • Memperbaiki masalah dengan shader ENB yang membawa kepada rendering yang salah dalam permainan Skyrim;
  • Memperbaiki masalah dengan memaparkan menu dalam Torchlight.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen