Keluaran sistem penstriman video OBS Studio 26.0

diterbitkan keluaran pakej OBStudio 26.0 untuk penstriman, penstriman, penggubahan dan rakaman video. Kod tersebut ditulis dalam C/C++ dan diedarkan oleh dilesenkan di bawah GPLv2. Perhimpunan terbentuk untuk Linux, Windows dan macOS.

Matlamat membangunkan OBS Studio adalah untuk mencipta analog percuma aplikasi Perisian Penyiar Terbuka, tidak terikat pada platform Windows, menyokong OpenGL dan boleh diperluaskan melalui pemalam. Perbezaan lain ialah penggunaan seni bina modular, yang membayangkan pemisahan antara muka dan teras program. Ia menyokong transkod strim sumber, merakam video semasa permainan dan menstrim ke Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox dan perkhidmatan lain. Untuk memastikan prestasi tinggi, adalah mungkin untuk menggunakan mekanisme pecutan perkakasan (contohnya, NVENC dan VAAPI).

Sokongan disediakan untuk penggubahan dengan pembinaan pemandangan berdasarkan strim video sewenang-wenangnya, data daripada kamera web, kad tangkapan video, imej, teks, kandungan tetingkap aplikasi atau keseluruhan skrin. Semasa penyiaran, anda boleh bertukar antara beberapa adegan yang dipratentukan (contohnya, untuk menukar paparan dengan penekanan pada kandungan skrin dan imej kamera web). Program ini juga menyediakan alat untuk pencampuran audio, penapisan menggunakan pemalam VST, penyamaan volum dan pengurangan hingar.

Keluaran sistem penstriman video OBS Studio 26.0

Dalam versi baharu:

  • Menambahkan sokongan kamera maya, membolehkan anda menggunakan output OBS sebagai kamera web untuk aplikasi lain pada komputer anda. Simulasi kamera pada masa ini hanya tersedia untuk platform Windows, dan akan ditambahkan pada OS lain dalam keluaran akan datang.
  • Panel Sumber baharu telah dicadangkan (Lihat Menu -> Bar Alat Sumber) dengan pilihan alatan untuk mengurus yang dipilih sumber (peranti penangkapan audio dan video, fail media, pemain VLC, imej, tetingkap, teks, dsb.).
  • Menambahkan butang kawalan main balik yang berfungsi apabila anda memilih fail media, VLC atau tayangan slaid sebagai sumber.
  • Kaedah pengurangan hingar baharu telah dilaksanakan yang menggunakan sistem pembelajaran mesin RNNoise untuk menghapuskan bunyi luar. Kaedah baharu ini jauh lebih cekap daripada mekanisme berasaskan Speex yang dicadangkan sebelum ini.
  • Menambahkan keupayaan untuk menggunakan kekunci pintas untuk mengambil tangkapan skrin daripada skrin pratonton, sumber dan adegan.
  • Menambahkan antara muka untuk melihat log (Bantuan -> Log -> Lihat Log).
  • Dalam tetapan bunyi lanjutan, adalah mungkin untuk menetapkan kelantangan sebagai peratusan.
  • Sokongan yang diperluaskan untuk kaedah penangkapan audio tersedia pada sistem BSD.
  • Menambah tetapan untuk melumpuhkan pelicinan teks.
  • Menambah pilihan pada menu konteks untuk sentiasa meletakkan tetingkap projektor di atas tetingkap lain.
  • Prestasi Pengekod QSV yang dipertingkatkan pada sistem dengan GPU Intel.
  • Antara muka panel dengan alat transformasi telah direka bentuk semula.
  • Apabila menentukan sumber luaran melalui URL, penyambungan semula automatik disediakan sekiranya berlaku pemutusan sambungan.
  • Menambah keupayaan untuk menyusun semula senarai main dengan tetikus apabila memilih pemain VLC sebagai sumber.
  • Kadar pensampelan audio lalai telah dinaikkan daripada 44.1khz kepada 48khz.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen