Keluaran sistem akses terminal LTSM 1.0

Satu set program untuk mengatur akses jauh ke desktop LTSM 1.0 (Pengurus Perkhidmatan Terminal Linux) telah diterbitkan. Projek ini bertujuan terutamanya untuk mengatur berbilang sesi grafik maya pada pelayan dan merupakan alternatif kepada keluarga sistem Microsoft Windows Terminal Server, membenarkan penggunaan Linux pada sistem klien dan pada pelayan. Kod ini ditulis dalam C++ dan diedarkan di bawah lesen GPLv3. Untuk mengenali LTSM dengan cepat, imej untuk Docker telah disediakan (pelanggan mesti dibina secara berasingan).

Perubahan dalam versi baharu:

  • Menambahkan protokol RDP, dilaksanakan demi percubaan dan dibekukan kerana kurang minat dalam sokongan pelanggan untuk Windows.
  • Pelanggan alternatif untuk Linux telah dicipta, ciri utama:
    • Penyulitan trafik berdasarkan gnutls.
    • Sokongan untuk memajukan berbilang saluran data menggunakan skema abstrak (fail://, unix://, soket://, arahan://, dsb.), menggunakan mekanisme ini adalah mungkin untuk menghantar sebarang aliran data dalam kedua-dua arah.
    • Cetak ubah hala melalui bahagian belakang tambahan untuk CUPS.
    • Mengubah hala audio melalui subsistem PulseAudio.
    • Mengubah hala pengimbasan dokumen melalui bahagian belakang tambahan untuk SANE.
    • Mengubah hala token pkcs11 melalui pcsc-lite.
    • Ubah hala direktori melalui FUSE (pada masa ini hanya dalam mod baca).
    • Pemindahan fail melalui kerja drag&drop (dari sisi klien ke sesi maya dengan dialog permintaan dan maklumat melalui desktop-notify).
    • Susun atur papan kekunci berfungsi, susun atur sisi klien sentiasa mempunyai keutamaan (tiada apa yang perlu dikonfigurasikan pada sisi pelayan).
    • Pengesahan ke dalam sesi maya melalui rutoken berfungsi dengan stor sijil dalam direktori LDAP.
    • Zon masa, papan keratan utf8, mod lancar disokong.

    Pelan asas:

    • Sokongan untuk pengekodan menggunakan x264/VP8 (sebagai aliran video sesi).
    • Menyokong rakaman video semua sesi kerja (rakaman video).
    • Sokongan VirtualGL.
    • Keupayaan untuk mengubah hala video melalui PipeWire.
    • Bekerja pada pecutan grafik melalui API Cuda (belum ada keupayaan teknikal).

    Sumber: opennet.ru

Tambah komen