Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

diterbitkan keluaran pakej pemodelan 3D percuma Blender 2.81, yang merangkumi lebih daripada seribu pembaikan dan penambahbaikan, disediakan dalam tempoh empat bulan sejak pembentukan cawangan penting Blender 2.80.

Utama perubahan:

  • Dicadangkan antara muka baharu untuk menavigasi sistem fail, dilaksanakan dalam bentuk tetingkap pop timbul dengan pengisian biasa untuk pengurus fail. Menyokong mod tontonan yang berbeza (senarai, lakaran kecil), penapis, panel yang dipaparkan secara dinamik dengan pilihan, meletakkan fail yang dipadam dalam tong sampah, mengingati tetapan yang diubah;
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

  • Fungsi menamakan semula kumpulan elemen dalam mod kelompok telah dilaksanakan. Jika sebelum ini adalah mungkin untuk menamakan semula hanya elemen aktif (F2), kini operasi ini boleh dilakukan untuk semua elemen yang dipilih (Ctrl F2). Apabila menamakan semula, ciri seperti carian dan penggantian berdasarkan ungkapan biasa, menetapkan topeng awalan dan akhiran, mengosongkan aksara dan menukar huruf besar kecil disokong;

    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

  • Kerja telah dilakukan untuk meningkatkan kebolehgunaan bekerja dengan tetingkap struktur projek (Outliner). Pilihan outliner kini disegerakkan dengan semua paparan 3D (port pandang). Menambahkan navigasi melalui elemen menggunakan kekunci atas dan bawah, serta mengembang dan meruntuhkan blok menggunakan kekunci kanan dan kiri. Sokongan disediakan untuk memilih julat dengan mengklik sambil menahan kekunci Shift dan menambah elemen baharu pada yang telah dipilih dengan mengklik dan menahan Ctrl. Menambah keupayaan untuk menyerlahkan subelemen yang dipaparkan sebagai ikon. Pilihan tambahan untuk menunjukkan objek tersembunyi. Ikon untuk kekangan, kumpulan puncak dan penjujukan disediakan;

    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

  • Ditambah alatan baharu untuk memahat, seperti berus untuk mensimulasikan ubah bentuk bingkai model, berus ubah bentuk elastik yang mengekalkan kelantangan, berus cat yang mengubah bentuk jejaring poligon, alat untuk memutar dan menskala di sekeliling titik penambat sambil mengekalkan simetri, alat untuk menapis jejaring poligon yang mengubah bentuk segala-galanya sekaligus mesh bucu;
  • Alat pengubahsuaian topologi baharu telah ditambah: Voxel Remesh untuk mencipta jejaring poligon dengan bilangan tepi genap dan menghapuskan masalah dengan persimpangan dengan menukarnya kepada perwakilan isipadu dan belakang. QuadriFlow Remesh untuk mencipta jejaring poligon dengan sel segi empat, berbilang kutub dan gelung tepi yang mengikut kelengkungan permukaan. Alat Poly Build telah melaksanakan keupayaan untuk menukar topologi, sebagai contoh, untuk memadam elemen jejaring poligon anda kini boleh menggunakan Shift-click, untuk menambah elemen baharu - Ctrl-click, dan untuk menukar kedudukan - klik dan seret;
  • Dalam enjin rendering Cycles muncul kemungkinan pecutan perkakasan pengesanan sinar menggunakan platform NVIDIA RTX. Menambah mod pengurangan hingar selepas paparan baharu berdasarkan penggunaan dibangunkan Perpustakaan Intel OpenImageDenoise. Mod untuk menghapuskan kelim antara muka yang disebabkan oleh anjakan atau kepelbagaian bahan telah ditambahkan pada alatan untuk pembinaan sekeping suai permukaan licin (Pecah Bahagian Suaian). Shader baharu untuk tekstur telah dilaksanakan (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);

    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

  • Menjadi alat transformasi tambah sokongan untuk berpindah kedudukan rumah (Asal Objek) objek tanpa pemilihan eksplisitnya, serta keupayaan untuk mengubah elemen induk tanpa menjejaskan kanak-kanak. Menambahkan mod transformasi dengan pencerminan di sepanjang paksi Y dan Z;

    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

  • Pilihan baharu untuk menyentap tepi telah dilaksanakan: Pusat Tepi, untuk menyentap di tengah tepi dan Tepi Serenjang untuk menyentap pada titik terdekat pada tepi. Menambahkan mod penggabungan bucu baharu "Split Edges & Faces", yang secara automatik membelah tepi dan muka bersebelahan untuk mengelakkan geometri bertindih;

    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

  • Enjin pemaparan Eevee, yang menyokong pemaparan masa nyata berasaskan fizikal dan hanya menggunakan GPU (OpenGL) untuk pemaparan, telah menambah mod bayang lembut dan keupayaan untuk menggunakan ketelusan semasa melorek berdasarkan BSDF.
    Pelaksanaan mod campuran Additive dan Multiply telah digantikan dengan setara berasaskan shader yang serasi dengan enjin Cycles. Sistem penteksunan pelepasan telah direka bentuk semula, menjadikannya lebih mudah untuk dikonfigurasikan dan berkualiti tinggi;

    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

  • Dalam Viewport tambah Pilihan baharu untuk memaparkan pemandangan 3D menggunakan mod pemaparan Pembangunan Rupa (Pratonton Bahan) dalam enjin Cycles dan Eevee, membolehkan anda menguji dengan cepat julat pencahayaan lanjutan (HDRI) dan pemetaan tekstur. Setiap tempat pandang pemandangan 3D kini boleh mengandungi set koleksi kelihatannya sendiri. Penganalisis jejaring poligon kini menyokong jerat dengan pengubah suai, bukan jejaring mentah sahaja. Objek dengan imej boleh dikonfigurasikan untuk dipaparkan hanya dalam paparan sisi;

    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

  • Sistem eksperimen ditambah Perpustakaan Menggantikan, yang boleh digunakan sebagai ganti mekanisme proksi untuk mengatasi aksara yang berkaitan dan jenis data lain secara setempat. Tidak seperti proksi, sistem baharu ini membenarkan anda membuat berbilang takrifan semula bebas bagi data berkaitan yang sama (contohnya, mentakrifkan aksara), membenarkan takrifan semula rekursif dan penambahan pengubah suai atau sekatan baharu;
  • Dalam Alat Animasi terjamin kawalan tepat putaran dan skala masuk sendi, sekatan ΠΈ pemandu;
  • Dalam pensel lakaran (Grease Pensil) diperluaskan keupayaan antara muka pengguna, menu disusun semula, alatan baharu, operasi, berus, pratetap, bahan dan pengubah suai ditambah;

    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 2.81

  • Menambah sokongan untuk codec audio Opus dan format kontena WebM. Sokongan yang dilaksanakan untuk video WebM/VP9 dengan ketelusan;
  • Sequencer telah menambah operator untuk menambah/mengalih pudar untuk semua jalur dan sokongan untuk bingkai pra-pemuatan untuk mengisi cache;
  • Dikembangkan API Python, pengendali baharu telah ditambah dan paparan dinamik petua alat untuk pengendali telah disediakan.
    Versi Python dikemas kini kepada 3.7.4;

  • dikemas kini tambahan. Menambahkan tetapan "Ak tambah Didayakan Sahaja" untuk memaparkan alat tambah yang didayakan sahaja dalam senarai. Sokongan yang lebih baik
    glTF 2.0 (Format Penghantaran GL) dan format FBX (Kotak Filem).

Sumber: opennet.ru

Tambah komen