Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.4

Yayasan Blender telah mengumumkan pengeluaran Blender 3, pakej pemodelan 3.4D percuma yang sesuai untuk pelbagai tugas yang berkaitan dengan pemodelan 3D, grafik 3D, pembangunan permainan komputer, simulasi, rendering, penggubahan, penjejakan gerakan, ukiran, animasi dan penyuntingan video. . Kod itu diedarkan di bawah lesen GPL. Himpunan sedia dibuat dijana untuk Linux, Windows dan macOS. Pada masa yang sama, keluaran pembetulan Blender 3.3.2 telah dibuat dalam cawangan sokongan jangka panjang (LTS), kemas kini yang akan dijana sehingga September 2024.

Penambahbaikan yang ditambahkan pada Blender 3.4 termasuk:

  • Sokongan untuk protokol Wayland telah dilaksanakan, membolehkan anda melancarkan Blender secara langsung dalam persekitaran berasaskan Wayland tanpa menggunakan lapisan XWayland, yang akan meningkatkan kualiti kerja pada pengedaran Linux yang menggunakan Wayland secara lalai. Untuk bekerja dalam persekitaran berasaskan Wayland, anda mesti mempunyai perpustakaan libdecor untuk menghias tingkap di sebelah pelanggan.
  • Menambah keupayaan untuk membina Blender dalam bentuk modul untuk bahasa Python, yang membolehkan anda membuat pengikatan dan perkhidmatan untuk visualisasi data, penciptaan animasi, pemprosesan imej, penyuntingan video, penukaran format 3D dan automasi pelbagai kerja dalam Blender. Untuk mengakses kefungsian Blender daripada kod Python, pakej "bpy" disediakan.
  • Sokongan untuk kaedah "Path Guiding" telah ditambahkan pada sistem pemaparan Kitaran, berbanding dengan teknik pengesanan laluan, yang membolehkan, sambil menggunakan sumber pemproses yang sama, mencapai kualiti yang lebih tinggi apabila memproses pemandangan dengan pencahayaan yang dipantulkan. Khususnya, kaedah ini boleh mengurangkan bunyi dalam adegan yang sukar untuk mengesan laluan ke sumber cahaya menggunakan teknik pengesanan laluan, contohnya, apabila bilik diterangi melalui celah pintu kecil. Kaedah tersebut dilaksanakan melalui penyepaduan perpustakaan OpenPG (Open Path Guiding) yang disediakan oleh Intel.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.4
  • Dalam mod arca, akses kepada tetapan penyamaran automatik telah dipermudahkan, yang kini tersedia dalam pengepala port pandangan 3D. Pilihan tambahan untuk penyamaran automatik berdasarkan penyelewengan, titik tontonan dan kawasan terpilih. Untuk menukar topeng automatik kepada atribut topeng biasa yang boleh diedit dan digambarkan, adalah dicadangkan untuk menggunakan butang "Buat Topeng".
  • Editor UV menawarkan berus pelembut geometri baharu (Relax), yang membolehkan anda mempertingkatkan kualiti pembuka balutan UV dengan mencapai padanan yang lebih tepat kepada geometri 3D apabila mengira parameter tindanan tekstur pada objek 3D. Editor UV juga menambah sokongan untuk jerat yang tidak sekata, jarak piksel, penambat atas jejaring, putaran UV sejajar dengan tepi yang dipilih dan tetapan pantas parameter penskalaan, putaran atau mengimbangi rawak untuk pulau UV terpilih.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.4
  • Tindanan Viewport disediakan untuk memaparkan nod geometri, yang boleh digunakan untuk pratonton, nyahpepijat atau menguji perubahan atribut dalam pepohon nod.
  • Menambah 8 nod baharu untuk mengekstrak data daripada jerat dan lengkung (contohnya, menentukan sambungan muka, bucu bucu, menetapkan lengkung normal dan menyemak titik kawalan). Nod telah ditambahkan untuk pensampelan permukaan UV, membolehkan anda mengetahui nilai atribut berdasarkan koordinat UV. Menu "Tambah" menyediakan paparan sumber sekumpulan nod.
  • Keupayaan sistem lukisan dan animasi dua dimensi Grease Pencil telah diperluaskan, membolehkan anda mencipta lakaran dalam 2D ​​dan kemudian menggunakannya dalam persekitaran 3D sebagai objek tiga dimensi (model 3D dibentuk berdasarkan beberapa lakaran rata daripada berbeza sudut). Menambah pengubah suai garis besar untuk menjana garis besar perimeter berdasarkan paparan kamera. Menambah keupayaan untuk mengimport beberapa fail SVG sekaligus. Alat isi telah dipertingkatkan dengan ketara. Kaedah pengisian baharu dicadangkan yang menggunakan jejari bulatan untuk menentukan kehampiran hujung garisan semasa mengisi.
  • Fail .mtl menyokong sambungan pemaparan berasaskan fizikal (PBR).
  • Pengendalian fon yang lebih baik.
  • Menambahkan keupayaan untuk mengekstrak bingkai daripada video dalam format WebM dan melaksanakan sokongan untuk pengekodan video dalam format AV1 menggunakan FFmpeg.
  • Enjin Eevee dan viewport pada platform Linux menyediakan keupayaan untuk membuat dalam mod tanpa kepala.
  • Peningkatan prestasi Subdivision Surface Modifier, mencipta objek dalam mod kelompok, mengira pengubah dilumpuhkan dan mencipta lakaran kecil dalam format WebP. Prestasi ukiran yang lebih baik dalam situasi di mana topeng dan set muka tidak digunakan.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen