Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5

Yayasan Blender telah mengeluarkan Blender 3, pakej pemodelan 3.5D percuma yang sesuai untuk pelbagai pemodelan 3D, grafik 3D, pembangunan permainan, simulasi, rendering, penggubahan, penjejakan gerakan, ukiran, animasi dan aplikasi penyuntingan video. . Kod itu diedarkan di bawah lesen GPL. Himpunan sedia dibuat dijana untuk Linux, Windows dan macOS. Pada masa yang sama, keluaran pembetulan Blender 3.3.5 telah dibuat dalam cawangan sokongan jangka panjang (LTS), kemas kini yang akan dijana sehingga September 2024.

Penambahbaikan yang ditambahkan pada Blender 3.5 termasuk:

  • Keupayaan sistem untuk membentuk rambut dan mencipta gaya rambut telah diperluaskan dengan ketara, berdasarkan penggunaan nod geometri dan membolehkan untuk menjana sebarang jenis rambut, bulu dan rumput.
  • Set pertama aset terbina dalam (elemen bersambung/kumpulan nod) telah diterima pakai. Pustaka aset termasuk 26 operasi rambut, dibahagikan kepada kategori: ubah bentuk, penjanaan, panduan, utiliti, baca dan tulis.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Aset penjanaan membolehkan anda membuat lengkungan rambut di tempat tertentu pada permukaan jejaring, serta pendua rambut tipikal untuk mengisi kawasan tertentu dan menggunakan interpolasi untuk menukar jumbai rambut.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Kumpulan "utiliti" menawarkan alat untuk melampirkan lengkung yang menentukan rambut pada permukaan. Pilihan disediakan untuk menyentap, menjajarkan dan mengadun sepanjang lengkung.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Kumpulan Panduan menawarkan alat untuk mengikat lengkung rambut bersama-sama menggunakan panduan dan mencipta keriting atau tocang dengan mengubah bentuk lengkung rambut sedia ada.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Kumpulan "ubah bentuk" mengandungi alat untuk membongkok, memutar, kusut, membentuk dan melicinkan rambut.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Aset dalam kumpulan tulis dan baca membolehkan anda mengawal bentuk rambut dan menyerlahkan bahagian hujung, akar dan rambut.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Nod baharu telah ditambah untuk mengekstrak maklumat daripada imej, menyediakan akses kepada fail imej, melicinkan nilai atribut dan interpolasi lengkung. Antara muka pengubah suai telah dipertingkatkan dan menu dalam editor nod telah disusun semula. Operasi pemisahan tepi dalam nod geometri telah digandakan dan prestasi simulasi pakaian telah meningkat sebanyak 25%.
  • Mod arca kini menyokong berus VDM (Peta Anjakan Vektor), membolehkan anda mencipta bentuk kompleks dengan tonjolan dengan satu lejang. Memuatkan berus VDM dalam format OpenEXR disokong.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Bahagian belakang penggubahan baharu telah ditambah, dibangunkan sebagai sebahagian daripada projek Komposer Masa Nyata, bertujuan untuk membolehkan kerja interaktif masa nyata dan menggunakan GPU untuk pecutan. Bahagian belakang baharu pada masa ini hanya digunakan dalam port pandangan dan menyokong pemprosesan asas, transformasi, operasi input dan output, serta nod standard untuk penapisan dan pengaburan. Penggunaan dalam port pandangan membolehkan anda meneruskan pemodelan semasa penggubahan, contohnya bekerja dengan mesh dan objek lain yang ditunjukkan di atas hasil penggubahan.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Pada platform macOS, API grafik Metal digunakan untuk memaparkan port pandangan 3D, yang, berbanding penggunaan OpenGL, telah meningkatkan prestasi main balik animasi dan rendering dengan ketara menggunakan enjin EEVEE.
  • Sistem pemaparan Cycles menggunakan enjin pepohon ringan untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan pemandangan dengan sejumlah besar sumber cahaya, yang boleh mengurangkan bunyi bising dengan ketara tanpa meningkatkan masa pemaparan. Menambah sokongan untuk OSL (Open Shading Language) apabila menggunakan bahagian belakang OptiX. Menambah sokongan untuk skala objek yang tidak sekata dalam sumber cahaya titik.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Pilihan dan pintasan baharu telah ditambahkan pada Alat Animasi untuk mempercepatkan perpustakaan pose dan melampaui asas.
    Keluaran sistem pemodelan 3D percuma Blender 3.5
  • Keupayaan sistem lukisan dan animasi dua dimensi Grease Pencil telah diperluaskan, membolehkan anda mencipta lakaran dalam 2D ​​dan kemudian menggunakannya dalam persekitaran 3D sebagai objek tiga dimensi (model 3D dibentuk berdasarkan beberapa lakaran rata daripada berbeza sudut). Pengubah suai Binaan telah menambah mod Kelajuan Lukisan Semulajadi, yang menghasilkan semula lejang pada kelajuan stilus, menjadikannya lebih semula jadi.
  • Menambah sokongan untuk mengalihkan imbasan UV antara jerat melalui papan keratan dalam Editor UV.
  • Menambah sokongan untuk import dan eksport dalam format USDZ (zip arkib dengan imej, bunyi dan fail USD).
  • Mematuhi spesifikasi CY2023, yang mentakrifkan utiliti dan perpustakaan platform rujukan VFX.
  • Keperluan untuk persekitaran Linux telah ditingkatkan: Glibc kini memerlukan sekurang-kurangnya versi 2.28 untuk berfungsi (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ memenuhi keperluan baharu).

Sumber: opennet.ru

Tambah komen