Keluaran Wine 6.14 dan pementasan Wine 6.14

Cawangan percubaan pelaksanaan terbuka WinAPI, Wine 6.14, telah dikeluarkan. Sejak keluaran versi 6.13, 30 laporan pepijat telah ditutup dan 260 perubahan telah dibuat.

Perubahan yang paling penting:

  • Enjin Mono dengan pelaksanaan teknologi .NET telah dikemas kini untuk mengeluarkan 6.3.0.
  • WOW64, lapisan untuk menjalankan program 32-bit pada Windows 64-bit, menambah 32-bit kepada 64-bit panggilan sistem.
  • Persediaan diteruskan untuk pelaksanaan antara muka panggilan sistem GDI.
  • Laporan pepijat tertutup yang berkaitan dengan pengendalian permainan berikut: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Laporan ralat tertutup yang berkaitan dengan pengendalian aplikasi: Eraser 6.0, pengurus pakej Chocolatey, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Pada masa yang sama, keluaran projek Wine Staging 6.14 telah dibentuk, dalam rangka binaan lanjutan Wine terbentuk, termasuk tompok yang belum siap sepenuhnya atau berisiko yang belum sesuai untuk diterima pakai ke dalam cawangan Wine utama. Berbanding dengan Wine, Wine Staging menyediakan 608 tampalan tambahan. Keluaran baharu disegerakkan dengan pangkalan kod Wine 6.14 dan mengemas kini tampung mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support dan ntdll-Junction_Points.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen