Studio Brotherhood Games, yang mencipta permainan seram sci-fi Stasis, mempersembahkan treler baharu untuk pengembaraan isometrik Beautiful Desolation. Permainan akan muncul dalam
Kehancuran Indah berlaku di masa depan yang jauh di Afrika, yang telah mengalami kiamat. Dunia diperintah oleh teknologi tinggi, yang dihormati dan dikutuk. Dalam peranan Mark, "lelaki tanpa masa", pemain akan pergi mencari abangnya yang hilang Don. Wira akan melihat "gema kemusnahan masa lalu" dan "penglihatan sekejap masa depan yang gelap" yang mungkin membawa kepada tindakannya. Protagonis perlu melalui bandar usang, kampung yang makmur, hutan yang membatu dan dasar lautan yang kering. Dia perlu membuat keputusan yang sukar, berunding dengan ketua puak tempatan untuk melalui wilayah mereka, dan juga melawan kala jengking besar dan robot bersenjatakan peluru berpandu.
Dari segi seni, pengarang memberi perhatian khusus kepada pembangunan alam sekitar. Untuk mencipta lokasi Afrika yang boleh dipercayai
Desolation yang indah adalah
The Brotherhood Games berpusat di Cape Town, Afrika Selatan. Beautiful Desolation akan menjadi projek ketiga studio selepas Stasis dan Cayne seram isometrik percuma. Pembangunan utama dijalankan oleh dua orang - artis dan pereka Christopher Bischoff dan pengaturcara Nicholas Bischoff. Sesetengah pemain mungkin mengingati Christopher daripada ilustrasi permainan popularnya dari perspektif isometrik (
Pembangunan Stasis juga dibiayai melalui Kickstarter. Studio itu mengusahakannya lebih lama - kira-kira lima tahun. Permainan ini dikeluarkan pada tahun 2015 dan menerima banyak pujian daripada pelanggan (ia mempunyai ulasan "kebanyakannya positif" dalam
Kehancuran yang Indah
Beautiful Desolation akan dijual pada harga $20, dan edisi deluxe dengan buku seni dan runut bunyi akan tersedia pada harga $30. Versi keluaran akan termasuk sari kata dalam bahasa Inggeris, Rusia, Jerman dan Perancis.
Sumber: 3dnews.ru