NVIDIA dan Bethesda Softworks telah mengumumkan bahawa penembak koperasi MachineGames Wolfenstein: Youngblood akan menampilkan sokongan pengesanan sinar masa nyata RTX. Sebagai peringatan, kad grafik siri GeForce RTX termasuk unit perkakasan RT yang mempercepatkan pengiraan pengesanan sinar dalam DirectX Raytracing atau Vulkan. Wolfenstein: Youngblood menggunakan pengembangan
Selain itu, projek MachineGames akan menyokong Adaptive Shading dan teknologi permainan NVIDIA termaju yang lain (yang masih belum diumumkan), yang menjanjikan untuk meningkatkan realisme dan kedalaman visual persekitaran permainan. Teknologi Teduhan Adaptif direka untuk menjimatkan sumber kad video: ia membolehkan anda mengurangkan beban semasa mengira objek dan zon persisian dengan mengurangkan ketepatan pengiraan.
Juga sebagai penghormatan kepada kembalinya siri Wolfenstein, tersedia mulai hari ini
"Wolfenstein: Youngblood ialah pandangan inovatif terhadap francais asal yang mempunyai sejarah yang kaya dengan teknologi canggih," kata Matt Wuebbling, ketua pemasaran GeForce di NVIDIA. "Penggunaan pengesanan sinar Bethesda akan meningkatkan kualiti imej dengan ketara, dan teknologi NVIDIA Adaptive Shading akan meningkatkan prestasi."
Youngblood akan berlaku 19 tahun selepas peristiwa itu
Sumber: 3dnews.ru