ProHoster > NPD: pada bulan Januari, Dragon Ball Z: Kakarot mengatasi semua orang, tetapi tidak mengubah arah aliran pasaran
NPD: pada bulan Januari, Dragon Ball Z: Kakarot mengatasi semua orang, tetapi tidak mengubah arah aliran pasaran
Konsol generasi akan datang semakin hampir, dan oleh itu pemain di Amerika Syarikat semakin kurang membeli permainan dan peranti untuk mereka dipantau oleh syarikat analisis NPD Group. Malah jualan Nintendo Switch turun pada bulan Januari. Walau bagaimanapun, bulan itu bukan tanpa keluaran utama.
Menurut Kumpulan NPD, pada Januari 2020, perbelanjaan untuk konsol, aksesori, kad permainan dan permainan berjumlah $678 juta, penurunan 26% berbanding tempoh pelaporan tahun lepas. Tetapi Januari 2019 sukar untuk ditewaskan, kerana kemudian mereka melepaskan Kingdom Hearts III, Bermastautin 2 Kejahatan, Super Mario Bros Baharu. U Deluxe, dan Super Smash Bros. Ultimate terus terbang terpisah.
NPD menjejaki jualan fizikal di kedai runcit, tetapi juga menerima data digital terus daripada penerbit. Walau bagaimanapun, statistik tersebut tidak menyeluruh, kerana Nintendo tidak berkongsi jualan digital permainannya dan Activision Blizzard tidak menyediakan data daripada Battle.net.
Anda boleh melihat 20 permainan terlaris bulan ini di AS di bawah. Carta diisih mengikut jualan dolar, bukan mengikut bilangan salinan yang dijual.
Jualan dolar permainan video yang dijejaki jatuh 31% pada bulan Januari daripada tahun sebelumnya, kepada $311 juta. Dragon Ball Z: Kakarot bukan sahaja permainan terlaris Januari, tetapi juga pelancaran ketiga terlaris dalam sejarah francais, kedua selepas Bola Naga: FighterZ dan Dragon Ball Z: Budokai.
Call of Duty: Modern Warfare terus menunjukkan jualan yang baik. Permainan ini menduduki tempat kedua dan kekal sebagai permainan terlaris sepanjang 12 bulan yang lalu. Grand Theft Auto V kembali ke lima projek terlaris teratas buat kali pertama sejak Ogos 2019. Ia kekal sebagai permainan video terlaris dalam sejarah AS. Nintendo tidak mempunyai sebarang keluaran utama pada bulan Januari, tetapi dari mulut ke mulut membantu Ring Fit Adventure mendaki carta. Permainan ini berakhir di tempat kesembilan, yang merupakan penarafan tertinggi projek setakat ini.