Filem pendek Techno-demo: keupayaan sistem fizik baharu dan pemusnahan enjin Unreal

Pembangun permainan telah berusaha selama bertahun-tahun untuk mencipta sistem pengiraan dan pemusnahan fizik yang realistik. Pada satu masa, teknologi Havoc dan PhysX membuat banyak bunyi, tetapi sentiasa ada ruang untuk pembangunan dan sesuatu untuk diperjuangkan. Epic Games mempamerkan pencapaian terbaharunya dalam bidang ini semasa Persidangan Pembangun Permainan GDC 2019.

Pada persembahan State of Unreal, syarikat itu menunjukkan kepada orang ramai sebuah filem pendek yang sangat mengagumkan, yang pada masa yang sama bertindak sebagai demonstrasi teknologi sistem pengiraan fizik dan kemusnahan Chaos berprestasi tinggi yang baru. Versi awal yang terakhir akan muncul dalam binaan Unreal Engine 4.23.

Filem pendek Techno-demo: keupayaan sistem fizik baharu dan pemusnahan enjin Unreal

Demo itu memfokuskan pada dunia Robo Recall, di mana ketua rintangan robot, k-OS, menyelinap ke dalam makmal tentera dan mencuri peralatan rahsia. Robot tentera yang berkuasa dihantar untuk mengejarnya - yang kedua adalah kekok, tetapi mengimbangi kekokannya dengan senjata padu. Sudah tentu, bandar ini tidak akan berada dalam keadaan sihat daripada gabungan sedemikian.


Filem pendek Techno-demo: keupayaan sistem fizik baharu dan pemusnahan enjin Unreal

Ciri teknologi ini bertujuan untuk menunjukkan cara Chaos membolehkan Unreal Engine menyampaikan visual berkualiti sinematik dalam masa nyata dalam adegan dengan kemusnahan berskala besar dan tahap kawalan pembangun yang tinggi ke atas proses penciptaan kandungan.

Filem pendek Techno-demo: keupayaan sistem fizik baharu dan pemusnahan enjin Unreal




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen