Qasma fil-komunità tal-magna tal-logħob b'xejn Urho3D wasslet għall-ħolqien ta 'furketta

Bħala riżultat ta 'kontradizzjonijiet fil-komunità tal-iżviluppaturi tal-magna tal-logħob Urho3D (b'akkużi reċiproċi ta' "tossiċità"), l-iżviluppatur 1vanK, li għandu aċċess amministrattiv għar-repożitorju u l-forum tal-proġett, ħabbar unilateralment bidla fil-kors tal-iżvilupp u orjentazzjoni mill-ġdid lejn il-komunità li titkellem bir-Russu. Fil-21 ta 'Novembru, in-noti fil-lista ta' bidliet bdew jiġu ppubblikati bir-Russu. Ir-rilaxx ta 'Urho3D 1.9.0 huwa mmarkat bħala l-aħħar rilaxx tal-lingwa Ingliża.

Ir-raġuni għall-bidliet hija t-tossiċità tal-membri tal-komunità li jitkellmu bl-Ingliż u n-nuqqas ta 'nies lesti li jissieħbu fl-iżvilupp (din is-sena kważi l-bidliet kollha ġew miżjuda mill-manutenzjoni). Id-dominju tal-proġett (urho3d.io) għadu jappartjeni lill-mantenitur preċedenti (Wei Tjong), li tbiegħed mill-iżvilupp mill-2021.

Sadanittant, l-iżviluppaturi tal-furketta sperimentali rbfx (Rebel Fork Framework) ħabbru l-ewwel rilaxx interim, u nnutaw li l-idea prinċipali ġiet implimentata u l-qafas huwa użabbli Din il-furketta tkompli l-iżvilupp ta 'Urho3D, iżda b'xi bidliet radikali fl-istruttura tal-proġett. Fost l-aktar bidliet sinifikanti fl-rbfx huma jenfasizzaw ir-rendi mfassal mill-ġdid b'appoġġ PBR, sostituzzjoni tal-magna tal-fiżika Bullet b'PhysX, ħidma mill-ġdid tas-subsistema GUI bl-użu ta 'Dear ImGUI, tneħħija ta' rbit għal Lua u AngelScript.

Ukoll bi tweġiba għall-kriżi li għaddejja fil-komunità Urho3D, ġiet iffurmata furketta aktar konservattiva - U3D, ibbażata fuq l-aħħar rilaxx stabbli ta 'Urho3D. Bi tweġiba, il-mantenitur Urho3D ta parir li jagħmel furketta minn rilaxx preċedenti, peress li esprima dubji dwar il-kapaċità tal-awtur tal-furketta li jappoġġa b'mod indipendenti l-ġeneratur vinkolanti żviluppat f'rilaxxi ġodda ta 'Urho3D. Esprima wkoll xettiċiżmu dwar il-possibbiltà li tiġi żviluppata furketta fil-prattika, peress li qabel dan l-awtur tal-furketta ma ħax sehem fl-iżvilupp u ppubblika biss bidliet mhux raffinati u nofs ix-xogħol, u ħalla f'idejn oħrajn biex iġibuhom lesti.

Il-magna Urho3D hija adattata biex toħloq logħob 2D u 3D, tappoġġja Windows, Linux, macOS, Android, iOS u Web, u tippermettilek toħloq logħob f'C++, AngelScript, Lua u C#. Il-prinċipji ta 'l-użu tal-magna huma pjuttost qrib Unity, li jippermetti lill-iżviluppaturi familjari ma' Unity biex jaħtfu malajr l-użu ta 'Urho3D. Karatteristiċi bħal rendering ibbażat fiżikament, simulazzjoni ta 'proċess fiżiku, u kinematika inversa huma appoġġjati. OpenGL jew Direct3D9 jintuża għall-għoti. Il-kodiċi tal-proġett huwa miktub f'C++ u mqassam taħt il-liċenzja MIT.

Sors: opennet.ru

Żid kumment