Ubisoft ħarġet garża 4.3 għal
Ta 'min jinnota li Ubisoft evalwa kemm DirectX 12 kif ukoll Vulkan, iżda għażel l-aħħar peress li testijiet interni wrew prestazzjoni aħjar tas-CPU fuq Vulkan. Il-kapaċitajiet tekniċi ewlenin li Vulkan iġib huma: Dynamic Texture Indexing, Render Target Aliasing, u Asynchronous Computing.
L-indiċjar dinamiku tan-nisġa jgħin inaqqas it-tagħbija tas-CPU minħabba inqas sejħiet ta' tlugħ. Bl-użu tat-teknoloġija Render Target Aliasing, Ubisoft implimenta riżoluzzjoni dinamika fuq PC ibbażata fuq il-piż tax-xogħol tal-GPU. Fl-aħħarnett, l-informatika asinkronika tippermettilek tmexxi kompiti ta' komputazzjoni u grafika fuq il-karta tal-grafika, u tipprovdi aktar għodod u għażliet ta' ottimizzazzjoni.
“Il-Vulkan API għandha vantaġġi fuq DirectX 11 li se jgħinu lil Rainbow Six Siege ittejjeb il-prestazzjoni tal-grafika. Vulkan se jgħin lill-gamers inaqqsu l-ispiża tas-CPU u l-GPU tagħhom, filwaqt li jintroduċi wkoll appoġġ għal karatteristiċi aktar moderni li jwittu t-triq għal affarijiet ġodda u eċċitanti fil-futur. Bir-rilaxx tal-garża 4.3, jibda l-ittestjar usa 'ta' Vulkan fuq il-PC,” qalet il-kumpanija.
Ikun interessanti li wieħed jara r-riżultati tal-implimentazzjoni tal-API Vulkan f'logħob Ubisoft b'ħafna riżorsi bħal
Sors: 3dnews.ru