Ubisoft tħaffef Rainbow Six Siege fuq PC ma 'Vulkan

Ubisoft ħarġet garża 4.3 għal Tom Clancy's Rainbow Six Assiege, li żżid l-appoġġ Vulkan. Din l-API twiegħed li ttejjeb il-prestazzjoni tal-grafika billi tipprovdi aċċess aktar dirett għall-GPU u tnaqqas id-dipendenza fuq is-CPU. Allura t-titjib tal-prestazzjoni se jkun aktar notevoli fuq sistemi b'CPUs dgħajfa.

Ubisoft tħaffef Rainbow Six Siege fuq PC ma 'Vulkan

Ta 'min jinnota li Ubisoft evalwa kemm DirectX 12 kif ukoll Vulkan, iżda għażel l-aħħar peress li testijiet interni wrew prestazzjoni aħjar tas-CPU fuq Vulkan. Il-kapaċitajiet tekniċi ewlenin li Vulkan iġib huma: Dynamic Texture Indexing, Render Target Aliasing, u Asynchronous Computing.

L-indiċjar dinamiku tan-nisġa jgħin inaqqas it-tagħbija tas-CPU minħabba inqas sejħiet ta' tlugħ. Bl-użu tat-teknoloġija Render Target Aliasing, Ubisoft implimenta riżoluzzjoni dinamika fuq PC ibbażata fuq il-piż tax-xogħol tal-GPU. Fl-aħħarnett, l-informatika asinkronika tippermettilek tmexxi kompiti ta' komputazzjoni u grafika fuq il-karta tal-grafika, u tipprovdi aktar għodod u għażliet ta' ottimizzazzjoni.

“Il-Vulkan API għandha vantaġġi fuq DirectX 11 li se jgħinu lil Rainbow Six Siege ittejjeb il-prestazzjoni tal-grafika. Vulkan se jgħin lill-gamers inaqqsu l-ispiża tas-CPU u l-GPU tagħhom, filwaqt li jintroduċi wkoll appoġġ għal karatteristiċi aktar moderni li jwittu t-triq għal affarijiet ġodda u eċċitanti fil-futur. Bir-rilaxx tal-garża 4.3, jibda l-ittestjar usa 'ta' Vulkan fuq il-PC,” qalet il-kumpanija.

Ikun interessanti li wieħed jara r-riżultati tal-implimentazzjoni tal-API Vulkan f'logħob Ubisoft b'ħafna riżorsi bħal L-Oriġini tal-Knejjes tal-Assassin, Assassin's Creed Odyssey и Watch Klieb 2, li jista 'jikseb spinta notevoli fil-prestazzjoni. Huwa kurjuż li fil Id-Diviżjoni 2 Ubisoft għażlet DirectX 12.



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment