343 Industries ikkonfermat li Halo: Reach fuq il-PC se jaħdem b'Rata ta' Frame Varjabbli sperimentali (VFR) mat-tnedija.
Aktar kmieni dan ix-xahar, l-iżviluppatur żvela li ma kienx kuntent bil-limitu ta '60fps fuq il-PC. "Fl-ittestjar li għaddej, stajna nivvalidaw aktar l-implimentazzjoni sperimentali tagħna, u din il-karatteristika ma laħqitx l-aspettattivi tagħna ta' kwalità,"
F'ittra miftuħa ġdida lil 343 Industries
“Dejjem konna nafu u ddikjarajna li xi wħud minn dawn il-karatteristiċi jkunu daqsxejn ta’ azzard meta wieħed iqis li l-logħob ċentrali huma antiki (9 snin f’dan il-każ) u kienu ddisinjati biex jaħdmu bi 30fps fuq pjattaforma speċifika (Xbox 360) . Il-mod kif VFR ġie implimentat fil-verżjoni tal-PC ta 'Halo: Reach ħoloq ħafna effetti sekondarji u problemi negattivi, li jvarjaw minn żieda fid-dewmien tal-input tal-ġurdien (li huwa l-oppost ta' dak li għandu jiġri) għal instabbiltà. It-tim qed jaħdem ħafna fuq titjib fundamentali li qed juri riżultati promettenti ħafna fl-ittestjar Ring 1/2,” qal l-istudjo. "Aħna nafu li din hija karatteristika importanti ħafna għall-komunità, u b'xi rfinar riċenti, VFR se jkun attivat mat-tnedija." Ibbażat fuq titjib riċenti li rċevew feedback pożittiv, ridna li l-plejers ikunu jistgħu jużaw l-għażla VFR sperimentali fl-ewwel jum. Nistennew bil-ħerqa l-feedback tiegħek u se nkomplu nissorveljaw is-sitwazzjoni mill-qrib wara t-tnedija."
Halo: Reach fuq il-PC
Sors: 3dnews.ru