Hell's 5 Days: Ubisoft żied il-Quests Side Quests kollha mal-Oriġinali Assassin's Creed fl-Aħħar Mument

Ħafna plejers ikkritikaw l-ewwel logħba Assassin's Creed għan-nuqqas ta' varjetà tagħha. Iżda setgħet kienet agħar, minħabba li l-bini finali oriġinali sempliċement ma kellhiex il-gost minuri kollu. Il-programmatur tal-logħba, Charles Randall, tkellem dwar dan filwaqt li fakkar fl-agħar avveniment f’ħajtu relatat max-xogħol.

"Hell 5 days": Ubisoft żied il-missjonijiet sekondarji kollha mal-Assassin's Creed oriġinali fl-aħħar minuta

Huwa nnota li l-idea li jiżdiedu quests sekondarji qamet fl-aħħar stadju, litteralment qabel ma bagħtet il-logħba għad-deheb. Deher wara li t-tifel tad-direttur eżekuttiv ta 'Ubisoft Yves Guillemot lagħab il-logħba tal-azzjoni u qal li kien boring u sempliċement ma kien hemm xejn x'tagħmel fil-logħba ħlief li jlesti l-kompiti ewlenin.

Wara dan, l-awtoritajiet waslu għand is-Sur Randall u qalu li kellhom bżonn iżidu mazz ta 'kompiti sekondarji mal-logħba, u dan kollu għandu jsir f'5 ijiem. Barra minn hekk, dan kellu jsir mingħajr ma jiddaħħlu żbalji ġodda, għax wara dan l-assemblaġġ kien jinkiteb direttament fuq diski u jintbagħat lill-bejgħ bl-imnut.


"Hell 5 days": Ubisoft żied il-missjonijiet sekondarji kollha mal-Assassin's Creed oriġinali fl-aħħar minuta

Wara li ħaseb, Charles Randall qabel, u talab kamra separata għalih u 4-5 assistenti. Huma ngħataw kontroll sħiħ tal-kamra prinċipali tal-laqgħat ta’ bini eċċellenti f’Montreal, li normalment kien aċċessibbli biss b’karta speċjali. Hemmhekk tmexxew ukoll il-kompjuters tal-ispeċjalisti. F'dawn il-jiem, biss it-tim li ħadem fuq "naħat" għal-logħba kellu aċċess - ħadd ieħor ma kien permess fil-kamra.

"Hell 5 days": Ubisoft żied il-missjonijiet sekondarji kollha mal-Assassin's Creed oriġinali fl-aħħar minuta

L-iżviluppatur kiteb ukoll: “Xorta waħda, niftakar il-bqija b’mod vag, imma naf li mar tajjeb ħafna għax għamilna. Irnexxielna nlestu l-kompitu f'5 ijiem. Ebda żbalji... kważi. Dawk li ppruvaw jiksbu l-1000 gamerscore sħiħ f'Assassin's Creed jafu li kien hemm bug wieħed li kultant għamilha impossibbli li jitlestew il-qtil kollu tat-Templar - kellek terġa' tibda l-logħba biex terġa' tipprova. L-iżball kien ikkawżat minn dan li ġej. Irriżulta li wieħed mit-Templari kien marbut mas-settur ħażin. Jekk il-plejer jersaq lejh mid-direzzjoni żbaljata, jaqa 'mid-dinja u qatt ma jerġa' jidher. Dan ma jgħoddx bħala qtil, iżda mmarka lit-Templar bħala mejta fis-salvataġġ. Allura iva, jekk kellek tilgħab AC diversi drabi biex tikseb il-punteġġ massimu tal-logħba jew kwalunkwe, jiddispjaċini. Imma ma tantx niftakar x’ġara matul dak il-perjodu ta’ ħamest ijiem. Kulma naf hu li huwa miraklu li l-logħba ma ħallatx il-console tiegħek jew xi ħaġa bħal din.”

"Hell 5 days": Ubisoft żied il-missjonijiet sekondarji kollha mal-Assassin's Creed oriġinali fl-aħħar minuta

Charles Randall ammetta wkoll li dawn il-ħamest ijiem infernali setgħu kkawżaw żball ieħor f'Assassin's Creed, meta fuq PlayStation 3, meta t-tieni kontrollur kien imqabbad, deher duplikat tal-karattru prinċipali Altair. Innota wkoll li għal xogħol iebes bħal dan kien meħtieġ li titlob mhux għal kamra magħluqa separata, iżda għal ħafna flus.



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment