Age of Empires IV se jkun aktar faċli għall-ġodda grazzi għal "tagħlim analitiku"

ewwel murija fil-festival X019 dan ix-xahar, il-logħba tal-istrateġija Age of Empires IV hija mfassla mhux biss għall-fannijiet tas-serje, iżda wkoll għal dawk ġodda. F'intervista għal PCGamesN Id-direttur kreattiv tas-serje Adam Isgrin innota li l-ħbiberija għal plejers mingħajr esperjenza se timmanifesta ruħha f'ħafna fatturi, li waħda minnhom se tkun taħriġ ibbażat fuq "għodod analitiċi."

Age of Empires IV se jkun aktar faċli għall-ġodda grazzi għal "tagħlim analitiku"

"Qed infasslu l-logħba għal dawk ġodda b'modi differenti," qal Isgreen, filwaqt li nnota li għadu ma setax jiżvela d-dettalji minħabba li huma direttament relatati mal-intricacies tal-kampanji (jinżammu sigrieti). — Nista’ ngħid li qed nagħmlu xi ħaġa kompletament ġdida, li ma dehret fl-ebda parti tas-sensiela. Fil-fatt m'inix ċert li fi kwalunkwe logħba eżistenti tista' tara dak li noħolqu għall-kampanji [Age of Empires IV].”

Fost affarijiet oħra, l-iżviluppaturi qed "jutilizzaw" is-saħħa tal-kompjuter disponibbli għalihom biex joħolqu "għodod analitiċi tat-tagħlim." Skond Isgreen, il-logħba se jsegwu l-azzjonijiet tal-utent u jindikaw opportunitajiet utli li huwa nieqes. "Issa nistgħu nużaw sistemi bħal din li ma kinux disponibbli qabel biex nattiraw ġodda," qal.

Age of Empires IV se jkun aktar faċli għall-ġodda grazzi għal "tagħlim analitiku"

Il-mexxej qal ukoll li r-raba 'parti se tinkludi l-missjonijiet "Art of War", preżenti fir-rilaxx mill-ġdid riċenti ta' Age of Empires II: Definitive Edition. Kif irriżulta, dawn il-kompiti speċjali, inklużi dawk iddisinjati biex jgħallmu lill-utenti kif jaġixxu f'sitwazzjonijiet mhux standard (per eżempju, meta avversarju jattakka fil-bidu nett tal-logħba), inħolqu għal Age of Empires IV. "Jien sod dwar l-importanza tat-taħriġ," qal Isgreen. — Kien jien li tlabt li nżid missjonijiet bħal dawn ma’ [Age of Empires II: Definitive Edition]. U dan huwa biss il-bidu. […] F’Age of Empires IV, iċ-ċiviltajiet huma aktar ‘il bogħod minn xulxin, u t-tfittxija tal-Art tal-Gwerra tgħinek tifhem aħjar il-karatteristiċi tagħhom.”

Age of Empires IV se jkun aktar faċli għall-ġodda grazzi għal "tagħlim analitiku"

Age of Empires IV tħabbret fl-2017, iżda t-tħabbira sħiħa saret ġimagħtejn ilu biss. L-ewwel karru wera attakk Mongol fuq kastell Ingliż. L-iżvilupp huwa mwettaq minn Relic Entertainment, li ħolqot Company of Heroes u Warhammer 40,000: Dawn tal-Gwerra. Fost affarijiet oħra, l-awturi jwiegħdu AI sofistikata li se tagħti individwalità lil kull unità.

L-istudjo qed jimmira PC, iżda ma jeskludix Possibbiltà ta 'rilaxx fuq consoles. S'issa l-logħba lanqas biss għandha data ta' rilaxx approssimattiva, iżda rumors indika għall-2021. Mikropagamenti mhux se — it-tim se jiffoka fuq żidiet tradizzjonali.

Studio ieħor, Australian Tantalus Media, bħalissa qed jaħdem fuq Age of Empires III: Definitive Edition taħt is-superviżjoni tal-iżviluppaturi tas-serje. Remasters tal-ewwel żewġ partijiet saru minn World's Edge: ir-rilaxx mill-ġdid ta 'Age of Empires II deher fl-14 ta' Novembru, 2019, u l-Age of Empires oriġinali fl-2018.



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment