AMD open sourced Radeon Rays 4.0 ray tracing teknoloġija

Diġà għednali AMD, wara t-tnedija mill-ġdid tal-programm GPUOpen tagħha b'għodod ġodda u pakkett FidelityFX estiż, ħarġet ukoll verżjoni ġdida tar-renderer AMD ProRender, inkluż librerija aġġornata tal-aċċelerazzjoni tat-traċċar tar-raġġi Radeon Rays 4.0 (magħrufa qabel bħala FireRays).

AMD open sourced Radeon Rays 4.0 ray tracing teknoloġija

Preċedentement, Radeon Rays setgħu jaħdmu biss permezz ta 'OpenCL fuq CPU jew GPU, li kienet limitazzjoni pjuttost serja. Issa li l-aċċeleraturi RDNA2 li jmiss ta 'AMD ġew ikkonfermati li għandhom unitajiet ta' traċċar tar-raġġi tal-ħardwer, Radeon Rays 4.0 finalment tikseb ottimizzazzjonijiet BVH iddisinjati speċifikament għal GPUs, flimkien ma 'appoġġ għal APIs ta' livell baxx: Microsoft DirectX 12, Khronos Vulkan, u Apple Metal. Issa t-teknoloġija hija bbażata fuq HIP (Heterogeneous-Compute Interface for Portability) - il-pjattaforma tal-kompjuters paralleli AMD C++ (ekwivalenti għal NVIDIA CUDA) - u ma tappoġġjax OpenCL.

AMD open sourced Radeon Rays 4.0 ray tracing teknoloġija

L-iktar ħaġa tedjanti hija li Radeon Rays 4.0 ġie rilaxxat mingħajr sors miftuħ, b'differenza mill-verżjonijiet preċedenti tat-teknoloġija. Wara lmenti minn xi utenti, AMD iddeċidiet li tbiddel parzjalment id-deċiżjoni tagħha. Dan huwa dak li ktibt Maniġer tal-Prodott ProRender Brian Savery:

"Eżaminajna mill-ġdid din il-kwistjoni internament u se nagħmlu l-bidliet li ġejjin: AMD se tippubblika Radeon Rays 4.0 bħala sors miftuħ, iżda xi teknoloġiji AMD se jitqiegħdu f'libreriji esterni mqassma fi ħdan l-SLA. Kif innutat u/scottherkleman fil-ħajta dwar id-demo li tħares tal-biża 'ta' Unreal Engine 5, aħna impenjati li nipprovdu libreriji komuni ta 'ray tracing li mhumiex marbuta ma' bejjiegħ wieħed. Dak huwa l-punt kollu ta 'Radeon Rays, u filwaqt li mhix idea ħażina li tqassam libreriji b'liċenzja permissiva, ibbażata fuq ir-rispons tiegħek, iddeċidejna li nkomplu u niftħu l-kodiċi. Allura jekk jogħġbok kompli tibni affarijiet friski ma 'Radeon Rays, u jekk int it-tip ta' żviluppatur li jrid aċċess għall-kodiċi sors issa, ikkuntattjana permezz tal-paġna github jew GPUOpen. Sorsi għal Radeon Rays 2.0 għadu disponibbli".

Din hija ċertament aħbar tajba għal dawk li jixtiequ jużaw Radeon Rays, speċjalment peress li AMD ProRender issa huwa disponibbli mal-uffiċjali u plugin b'xejn għal Unreal Engine.

AMD open sourced Radeon Rays 4.0 ray tracing teknoloġija



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment