PCGamer ħa
Il-fatt hu li l-oġġett imsemmi jinxtara fil-Ħanut Atomic għall-atomi - munita li tista 'tinxtara bi flus reali. L-utenti jemmnu li xi nies se jkunu jistgħu jixtru settijiet u jsewwu l-affarijiet istantanjament għalihom infushom fil-PvP. Il-plejers jakkużaw lil Bethesda li daħħlet elementi ta' sistema inġusta ta' pay-to-win, għalkemm il-kumpanija wiegħdet li tbigħ biss kożmetiċi. Jeff Gardiner tkellem dwar din is-sitwazzjoni: “Emmnu li l-introduzzjoni ta’ kits ta’ tiswija se tagħmel il-ħajja aktar faċli għal nies li ma jridux jilagħbu għal żmien twil. Din hija biss karatteristika konvenjenti, mhux mod kif tirbaħ. Nista’ nargumenta ma’ kull min jaħseb mod ieħor, għax in-nies jikkompetu biss fil-PvP.”
Jeff Gardiner ma speċifikax jekk kits ta’ tiswija kinux se jkunu disponibbli fi battalji ma’ plejers oħra, iżda lanqas ma ċaħad dan. Ir-rappreżentanti ta 'Bethesda qalu wkoll li kontinwament jaqraw il-feedback tal-utenti u jippruvaw jintroduċu elementi importanti fil-proġett. Pereżempju, l-iżviluppaturi żiedu l-kapaċità tal-cache, iżda ħallew restrizzjonijiet fuq in-numru ta 'oġġetti. Chris Mayer jargumenta li l-utenti għandhom jagħżlu bejn ir-riżorsi li għandhom bżonn, dan huwa element ta 'sopravivenza. L-awturi semmew ukoll li qed jimmonitorjaw modifiki għal Fallout 76 u ma tawx tweġiba speċifika għall-mistoqsija dwar il-popolarità tal-proġett. Huma għamlu tajjeb mad-dikjarazzjonijiet "numru kbir ta 'utenti" u "online stabbli".
Sors: 3dnews.ru