L-unika dimostrazzjoni tal-logħba ta' Cyberpunk 2077 saret f'Ġunju 2018 fl-E3 (ir-reġistrazzjoni hija disponibbli b'xejn
Tomashkevich enfasizza li l-karatteristiċi bażiċi ta 'Cyberpunk 2077 baqgħu l-istess: għadu RPG b'viżjoni tal-ewwel persuna, dinja miftuħa gloomy, enfasi fuq il-plott u l-varjabbiltà fit-tlestija tal-missjonijiet. Iżda b'mod ġenerali, il-bini attwali huwa ħafna aktar simili għal dak li qed jimmira l-istudjo. Minn intervisti preċedenti nafu li dan japplika wkoll għall-istruttura tal-missjoni: f'Marzu, id-disinjatur anzjan tat-tfittxija Philipp Weber u d-disinjatur tal-livell Miles Tost
"Qed nillustraw kontinwament [Cyberpunk 2077], naħsbu dwar kif nagħmluha aktar interessanti, kif nagħmlu l-gameplay saħansitra aktar impressjonanti," kompla. — Il-verżjoni demo ppreżentata fl-2018 kienet parti żgħira mil-logħba. Dakinhar ma kienx ċar ħafna kif id-dinja miftuħa ġiet implimentata u kif kollox jidħol fl-istampa ġenerali. Bħalissa qed naħdmu fuq ħafna karatteristiċi li għadhom ma ġewx murija. Jien ngħid li l-logħba kif inhi issa hija pjuttost differenti minn dak li rajt is-sena l-oħra."
Iżviluppaturi aktar minn darba
Skont Tomaszkiewicz, il-mekkaniżmi tal-isparar ta 'Cyberpunk 2077 huma xi ħaġa bejn shooter realistiku u logħba arcade. "Dan għadu RPG, għalhekk hemm ħafna karatteristiċi fil-logħba," spjega. — L-għedewwa għandhom ukoll parametri. Naturalment, kollox mhux se jkun kredibbli bħal f'xi shooter dwar it-Tieni Gwerra Dinjija, meta tinqatel b'tir wieħed, iżda fl-istess ħin mhux se jinżel għal-livell arcade, bħal fil-logħob li kwotajt bħala eżempji [ il-;urnalist jismu Borderlands u
Meta tkellem dwar sorsi personali ta' ispirazzjoni li ġew riflessi f'Cyberpunk 2077, Tomaszkiewicz semmieha Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Huwa simili għall-logħba tar-rwoli tal-kult tal-2004 f'termini tal-użu ta 'opinjoni tal-ewwel persuna, non-linearità u disinn tad-djalogu. "Għalija, dan huwa l-eżempju perfett ta 'logħba tal-ewwel persuna u RPG b'mod ġenerali," huwa ammetta. Id-disinjatur kien ukoll influwenzat ħafna mis-serje The Elder Scrolls u l-Deus Ex oriġinali.
Iddeskriva l-gameplay kollu kemm hu, id-direttur iffoka fuq id-deċiżjonijiet u l-konsegwenzi tagħhom. "Kulma tagħmel importanti," qal. — […] Mill-perspettiva tal-logħob, [Cyberpunk 2077] joffri ħafna libertà. Jippermettilek tilgħab kif trid." Il-karattri huma wkoll ta' importanza kbira: id-direttur jemmen li ħafna minnhom se jibqgħu mfakkra mill-gamers għal żmien twil.
Id-disinjatur tkellem ukoll dwar dak li jrid jikseb CD Projekt RED b'Cyberpunk 2077. "Jien dejjem rajt il-logħob bħala opportunità biex nipprova xi ħaġa ġdida, biex timbotta l-konfini eżistenti," qal. - Per eżempju, meta konna niżviluppaw
Għalkemm matul l-aħħar laqgħa ma 'investituri l-iżviluppaturi
Meta mistoqsi dwar id-data tal-ħruġ, id-disinjatur wieġeb bil-frażi mistennija: "Se toħroġ meta tkun lesta." Skont sorsi mhux uffiċjali (per eżempju,
Sors: 3dnews.ru