Esperti grafiċi minn Digital Foundry ħarġu
Bħal fil-verżjoni ta 'prova, il-Resident Evil 3 aġġornat iġib ruħu l-aktar b'mod konsistenti fuq PS4 Pro: hemm, f'riżoluzzjoni 1620p, il-counter FPS rari jinżel taħt 60 fps.
Il-verżjoni tal-proġett għal Xbox One X hija qabel il-kompetitur dirett tagħha f'termini ta 'riżoluzzjoni (2160p), iżda serjament titlef fil-prestazzjoni, u turi medja ta' 40 sa 50 frejm / s.
Mudelli bażiċi ta 'PS4 u Xbox One jimxu f'riżoluzzjoni 1080p (fuq il-console Microsoft il-grafika fil-videos hija kemxejn agħar) bi prestazzjoni "floating": il-console Ġappuniża tipproduċi medja ta' 30 sa 50 frejm/s, dik Amerikana - minn 30 sa 40 frejm/s.
Capcom hija konxja tal-problemi tekniċi bir-remake Resident Evil 3 fuq Xbox One X u twiegħed li tindirizza din il-kwistjoni, iżda wara r-rilaxx. Digital Foundry tittama li tintroduċi għażla li tillimita r-rata tal-qafas.
Sa mill-ħin tal-premiere, Digital Foundry tirrakkomanda l-verżjoni PS4 Pro meta niġu għall-consoles. Fil-każ ta 'PC, il-livell ta' prestazzjoni se jiddependi fuq kull apparat speċifiku.
Ir-resident Evil 3 aġġornat se jitbiegħed fit-3 ta' April għal PC (Steam), PS4 u Xbox Wieħed. Biex tikseb 60fps f'1080p fuq PC, skond
Sors: 3dnews.ru