Funderija Diġitali: Mill-consoles kollha, il-PS3 Pro jagħmel l-aħjar bir-remake Resident Evil 4

Esperti grafiċi minn Digital Foundry ħarġu analiżi teknika console edizzjonijiet tar-Resident Evil 3 remake u waslet għall-konklużjoni li l-bejgħ bl-imnut jibnu ma tantx differenti mill-verżjoni demo f'termini ta'prestazzjoni.

Funderija Diġitali: Mill-consoles kollha, il-PS3 Pro jagħmel l-aħjar bir-remake Resident Evil 4

Bħal fil-verżjoni ta 'prova, il-Resident Evil 3 aġġornat iġib ruħu l-aktar b'mod konsistenti fuq PS4 Pro: hemm, f'riżoluzzjoni 1620p, il-counter FPS rari jinżel taħt 60 fps.

Il-verżjoni tal-proġett għal Xbox One X hija qabel il-kompetitur dirett tagħha f'termini ta 'riżoluzzjoni (2160p), iżda serjament titlef fil-prestazzjoni, u turi medja ta' 40 sa 50 frejm / s.

Mudelli bażiċi ta 'PS4 u Xbox One jimxu f'riżoluzzjoni 1080p (fuq il-console Microsoft il-grafika fil-videos hija kemxejn agħar) bi prestazzjoni "floating": il-console Ġappuniża tipproduċi medja ta' 30 sa 50 frejm/s, dik Amerikana - minn 30 sa 40 frejm/s.

Capcom hija konxja tal-problemi tekniċi bir-remake Resident Evil 3 fuq Xbox One X u twiegħed li tindirizza din il-kwistjoni, iżda wara r-rilaxx. Digital Foundry tittama li tintroduċi għażla li tillimita r-rata tal-qafas.

Sa mill-ħin tal-premiere, Digital Foundry tirrakkomanda l-verżjoni PS4 Pro meta niġu għall-consoles. Fil-każ ta 'PC, il-livell ta' prestazzjoni se jiddependi fuq kull apparat speċifiku.

Ir-resident Evil 3 aġġornat se jitbiegħed fit-3 ta' April għal PC (Steam), PS4 u Xbox Wieħed. Biex tikseb 60fps f'1080p fuq PC, skond rekwiżiti tas-sistema, ser ikollok bżonn 8 GB ta 'RAM u karta tal-vidjo NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment