Esperti tal-grafika minn Digital Foundry ħarġu vidjo li janalizza l-karatteristiċi tekniċi tal-ewwel episodju tar-remake Final Fantasy VII. Fil-qosor, kollox huwa tajjeb ħafna, iżda għal darb'oħra kien hemm problemi.
Peress ġewwa
PS4 Pro juża riżoluzzjoni dinamika, li tvarja minn 1368p f'xeni ta 'ġlied partikolarment okkupati għal 1620p fil-biċċa l-kbira tal-każijiet. Fuq PS4 regolari, il-logħba żżomm ma '1080p - mumenti ta' riżoluzzjoni li qed tinbidel huma estremament rari u ma jinnutawx.
Fir-rigward tal-kwalità tal-immaġni, l-ispeċjalisti tal-Funderija Diġitali tħallew b'impressjonijiet imħallta. Min-naħa waħda, il-logħba tagħmel użu tajjeb mill-Unreal Engine 4 b'mod ġenerali u t-teknoloġija ta 'ċajpra oġġetti b'mod partikolari.
Min-naħa l-oħra, barra l-ewwel post iddisinjat b'mod superb, jiġu osservati nisġa b'riżoluzzjoni baxxa. Il-Funderija Diġitali ma tistax tara jekk dan huwiex bug jew konsegwenza ta 'limitazzjonijiet tekniċi/finanzjarji.
Oġġetti oħra jitkabbru żżejjed b'nisġa ta 'kwalità għolja, iżda biss wara ftit sekondi. Jiġri wkoll li oġġetti jidhru mill-arja dritt quddiem għajnejn il-plejer. Il-problema hija preżenti fuq il-mudelli kollha PS4.
L-ewwel minn bosta episodji tal-verżjoni remastered ta 'Final Fantasy VII se jitbiegħed f'April 10 għal PS4. Il-kritiċi faħħru r-remake
Sors: 3dnews.ru