Lura fl-2016, il-Kap Eżekuttiv ta 'Epic Games Tim Sweeney kien strettament
F'intervista ppubblikata reċentement ma' VentureBeat, il-fundatur tal-Epic Games huwa mimli tifħir għal Microsoft. "Epic huwa eċċitati dwar dak kollu li qed tagħmel Microsoft, u aħna eċċitati ħafna dwar id-direzzjoni li ħadu fuq il-pjattaformi kollha tagħhom," qal Tim Sweeney. — HoloLens issa hija pjattaforma miftuħa. Windows hija pjattaforma kompletament miftuħa. U Microsoft qed tniedi servizzi ġodda ta’ kull tip fil-Windows Store. Hemm ukoll Microsoft Game Pass. U jeżistu spalla ma’ spalla mas-servizzi l-oħra kollha. U hija ekosistema tassew b'saħħitha fejn kulħadd jipparteċipa.”
Tim Sweeney lanqas ma nesa dwar Xbox. “Il-konsols huma ħaġa unika. Dawn huma apparati tal-logħob konnessi mat-TV li huma differenti minn pjattaformi tal-kompjuters regolari. Ma tagħmilx spreadsheets fuqhom. U allura hija esperjenza differenti,” qal il-kap tal-Epic Games. — Ukoll, storikament […] il-ħardwer tal-console jitħallas bi flus mill-bejgħ tas-softwer. Epic hija kompletament kuntenta bil-mudell ekonomiku ġust tagħhom. Jekk grupp ta' żviluppaturi ltaqgħu flimkien u ddeċidew li jagħmlu console, x'aktarx nagħmlu l-istess ħaġa. Il-finanzjament ta 'apparat permezz ta' softwer huwa pjan perfettament raġonevoli. Epic iħobb lil Microsoft."
Aktar kmieni din is-sena, tħabbar li HoloLens 2 se tirċievi appoġġ sħiħ għal Unreal Engine 4, il-magna ta 'Epic Games. Ftit jiem ilu