Riċentement, żviluppaturi minn PUBG Corporation
Għaddew biss ftit jiem minn meta ġew miżjuda l-bots, iżda l-utenti diġà kkritikaw id-deċiżjoni tal-Korporazzjoni PUBG. Fuq
Bip-Poy: "S'issa ltqajt biss ma' persuna ħajjin f'kull partita."
ch00nz: "Jien kemm lgħabt lil Erangel b'26 plejer reali... boring as hell."
georgios82: “Lgħabt partita FPP waħedha [b'veduta tal-ewwel persuna – madwar] b'96 bot u tliet avversarji reali. Dan huwa redikoli”.
Therealglassceiling: “Naqbel, qatlu lil PUBG. Hasra".
Il-ħajt Reddit irċieva kważi mitt kumment, bil-biċċa l-kbira tal-utenti jinnotaw l-abbundanza ta 'bots f'ħafna mill-kompetizzjonijiet. Il-plejers jemmnu li l-iżviluppaturi sempliċement jimlew il-postijiet ħielsa fil-logħba ma 'ġellieda kkontrollati mill-AI u n-numru tagħhom ma jiddependix fuq il-klassifikazzjoni tal-utent. Il-partitarji tal-PUBG skoprew ukoll it-tieni problema: it-tfittxija għal tim bdiet tieħu ħafna aktar żmien. Minflok 20-30 sekonda, ħafna jridu jistennew 3-4 minuti, u mbagħad isibu ruħhom f'kompetizzjoni b'għexieren ta 'bots.
L-iżviluppaturi minn PUBG Corporation għadhom ma rrispondewx għan-nuqqas ta 'sodisfazzjon tal-utent.
Sors: 3dnews.ru