Romero Games Studio
“Kif jaf kull bootlegger tajjeb, ma tistax tgħaġġel alkoħol ta’ kwalità. L-istess jgħodd għall-iżvilupp tal-logħob,” id-direttur tal-Empire of Sin Brenda Romero offriet analoġija xierqa.
L-iżviluppaturi rringrazzjaw lill-plejers għall-appoġġ tagħhom u esprimew it-tama li l-komunità tkun simpatika għat-trasferiment, minħabba li d-dewmien se jibbenefika biss il-kwalità tal-proġett.
Romero Games ħa d-deċiżjoni t-tajba: is-sezzjoni tal-kummenti taħt il-post dwar il-posponiment tad-data tar-rilaxx kienet malajr mimlija b'utenti faċli li wieġbu b'mod favorevoli għall-bidla sfurzata tal-pjanijiet.
Empire of Sin huwa stabbilit "fil-qalba ta 'l-1920s Prohibition Chicago underworld." Il-kompitu tal-plejer huwa li jibni l-imperu kriminali tiegħu stess.
Iż-żieda fil-quċċata tal-kriminalità tibda "f'kundizzjonijiet iġġenerati b'mod każwali", għalhekk l-utenti jkunu sfurzati jadattaw. Il-battalji jseħħu b'mod pass pass.
Empire of Sin qed jiġi żviluppat għal PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One u Nintendo Switch. Romero Games, li hija responsabbli għall-ħolqien tal-logħba, twaqqfet fl-2015 minn Brenda Romero u żewġha, il-ko-fundatur tal-id Software John Romero.
Sors: 3dnews.ru