Ippubblikat minn Ubisoft reċentement
L-azzjonisti staqsew lil Yves Guillemot jekk kienx imħasseb li l-utenti kienu qed jibdew jipprotestaw kontra monetizzazzjoni aggressiva fil-logħob. Il-mistoqsija kienet tikkonċerna l-aktar il-maħżen f'Ghost Recon Breakpoint. F'verżjoni bikrija tal-proġett, dehret paġna li tbiegħ esperjenza, punti ta 'ħiliet u materjali għall-ħolqien ta' armi. Il-kap tal-Ubisoft wieġeb li s-suċċess tal-aħħar logħob tal-pubblikatur mhuwiex assoċjat ma 'żieda fin-numru ta' mikrotransazzjonijiet.
Yves Guillemot qal: “Meta noħolqu kontenut li jippermetti lin-nies jibqgħu fil-logħob għal żmien itwal, xi drabi jonfqu flus żejda. Billi tipprovdi esperjenza ta 'kwalità għolja, il-kumpanija żżid id-dħul minn proġett partikolari hekk kif ħafna aġġornamenti jiġu rilaxxati lilha. Fil-każ ta' Ghost Recon, il-filosofija tal-pubblikatur hija li x-xerrej jikseb il-logħba sħiħa mingħajr ma jkollu għalfejn jonfoq flus. M'għandniex element "paga biex tirbaħ", u dak huwa l-prinċipju li Ubisoft jaderixxi miegħu. L-oġġetti [f'Ghost Recon Breakpoint] kienu ddisinjati għal nies li bdew jieħdu pjaċir wara t-tnedija, biex ilaħħqu ma' utenti oħra u jgawdu esperjenza ta' ko-op ta' sfida aktar tard fil-logħba." Skont Guillemot, il-maħżen Breakpoint deher biss minħabba l-popolarità tiegħu fi
Sors: 3dnews.ru