Il-plejers ta' Rocket League ilmentaw dwar l-ispiża għolja tas-sistema l-ġdida għall-ħruġ ta' oġġetti kożmetiċi

Utenti tal-logħba tat-tlielaq Rocket League ilmenta għal mekkanika ġdida għall-ħruġ ta 'oġġetti kożmetiċi. Il-plejers ddikjaraw li biex jiksbu l-oġġetti li jridu, jeħtieġ li jonfqu ħafna aktar flus minn qabel.

Il-plejers ta' Rocket League ilmentaw dwar l-ispiża għolja tas-sistema l-ġdida għall-ħruġ ta' oġġetti kożmetiċi

4 ta’ Diċembru fir-Rocket League ħareġ aġġornament 1.70, li fih l-iżviluppaturi neħħew is-sistema tal-kaxxa tal-loot. Iċ-ċwievet u l-kaxxi tal-loot ġew sostitwiti bi krediti u blueprints li jridu jinxtraw bil-krediti. Wieħed mill-plejers, li qattgħu aktar minn 680 siegħa fl-arcade, tkellem dwar l-inkomparabbiltà tal-ispejjeż. Huwa nnota li qabel kellek tixtri 20 ċwievet biex tikseb 20 oġġett. Issa, allegatament, għandek bżonn tuża numru simili ta 'riżorsi biex tikseb oġġett wieħed.

Lil plejers ordinarji ingħaqad plejer professjonali tal-eSports Dillon Rizzo Rizzo. Stqarr li l-istudjo ma kienx ħaseb bis-sistema l-ġdida kif suppost.

“Jien xtaqt inħobb dan l-aġġornament, imma jaqbad. Nappoġġja kważi l-proposti kollha ta’ Psyonix, iżda s-sistema attwali tħossha nofs moħmija u nofs moħmija,” qal Rizzo fuq Twitter.

Psyonix u Epic Games (mixtrija studio fil-bidu tas-sena) għadhom ma kkummentawx dwar is-sitwazzjoni.



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment