Quixel's Rebirth Short: Brilliant Photorealism Bl-użu ta 'Unreal Engine u Megascans

Fil-Konferenza tal-Iżviluppaturi tal-Logħob tal-GDC 2019, waqt il-preżentazzjoni tal-Istat ta 'Unreal, it-tim ta' Quixel, magħruf għall-għarfien espert tiegħu fil-qasam tal-fotogrammetrija, ippreżenta l-film qasir tagħhom Rebirth, li fih urew livell eċċellenti ta 'fotorealiżmu fuq l-Unreal Engine 4.21. Ta’ min jgħid li d-demo tħejja minn tliet artisti biss u tuża librerija ta’ assi Megascans 2D u 3D maħluqa minn oġġetti fiżiċi.

Biex jipprepara għall-proġett, Quixel qatta’ xahar jiskennja komunitajiet fl-Iżlanda f’xita ta’ friża u maltempati bir-ragħad, u rritorna b’aktar minn elf scan. Huma qabdu firxa wiesgħa ta 'reġjuni u ambjenti naturali, li mbagħad intużaw biex jinħoloq il-film qasir.

Quixel's Rebirth Short: Brilliant Photorealism Bl-użu ta 'Unreal Engine u Megascans

Ir-riżultat kien demo ċinematiku f'ħin reali ta' Rebirth, twil inqas minn żewġ minuti, ambjentat f'ambjent aljeni futuristiku. Il-librerija Megascans ipprovdiet materjali standardizzati, li ssimplifikaw il-produzzjoni billi eliminaw il-ħtieġa li jinħolqu assi mill-bidu. U l-eżattezza għolja tal-iskannjar, ibbażata fuq data fiżika, għamilha possibbli li jinkisbu riżultati fotorealistiċi.


Quixel's Rebirth Short: Brilliant Photorealism Bl-użu ta 'Unreal Engine u Megascans

Quixel jinkludi artisti mill-industrija tal-logħob, speċjalisti tal-effetti viżivi u speċjalisti tar-rendi arkitettoniċi. It-tim kien inkarigat li jipprova li l-Unreal Engine jippermetti lil industriji multipli jingħaqdu u jużaw pipeline f'ħin reali. Biex il-proġett jingħata ħajja, imsieħba bħal Beauty & the Bit, SideFX u Ember Lab kienu involuti fix-xogħol.

Quixel's Rebirth Short: Brilliant Photorealism Bl-użu ta 'Unreal Engine u Megascans

B'Unreal Engine 4.21 fil-qalba tal-pipeline, l-artisti ta 'Quixel setgħu jibdlu x-xena f'ħin reali mingħajr il-ħtieġa ta' pre-rendering jew post-ipproċessar. It-tim ħoloq ukoll kamera fiżika li kienet kapaċi taqbad il-moviment, u ttejjeb is-sens ta 'realiżmu fir-realtà virtwali. Il-post-ipproċessar kollu u l-korrezzjoni tal-kulur saru direttament ġewwa Unreal.




Sors: 3dnews.ru

Żid kumment