Il-ġimgħa ta' qabel l-2020 huwa ż-żmien biex tieħu rendikont. U mhux sena, imma għaxar snin sħaħ. Ejja niftakru kif id-dinja immaġinat l-industrija moderna tal-logħob fl-2010. Min kellu raġun u min kien wisq ħolm? Ir-rivoluzzjoni tar-realtà miżjuda u virtwali, id-distribuzzjoni tal-massa ta 'moniters 3D u ideat oħra dwar kif kellha tidher l-industrija moderna tal-logħob.
Is-sbuħija li tagħmel suppożizzjonijiet estensivi hija li huwa improbabbli li xi ħadd jiċċekkja t-talbiet tiegħek. F'Diċembru 2009, futurista Ray Kurzweil
Huwa faċli li tagħmel żbalji meta titkellem dwar bidliet kbar. B'differenza Kurzweil, ma nemminx fit-terapija tal-ġeni li ġejja biex tipprevjeni t-tixjiħ. Imma dan l-aħħar jien
Suppożizzjonijiet kuraġġużi u spiss mhux korretti huma inevitabbli fi tmiem ċiklu ta' għaxar snin. Huwa pjaċevoli li tħalli l-immaġinazzjoni tiegħek taħdem selvaġġa, kif ukoll it-tmiem ta 'għaxar snin huwa mod tajjeb ħafna biex tieħu rendikont u tagħmel pjanijiet. Dalwaqt se naqsmu xi ideat miġnun għall-2030, iżda għalissa ejja naraw x'ħasbu n-nies fl-2009 u fl-2010 dwar il-logħob tal-lum. Xi affarijiet saru realtà, xi wħud le.
Bullseye: Steven Spielberg mbassar li l-VR se tkun fix-xejra
Il-bidu tal-millennju l-ġdid ma setax jogħġobna b'sistemi ta' realtà virtwali mill-films tax-xjenza-fizzjoni tas-snin 80 u 90. (iltqajna biss Wii Music), u bdew jidhru bħala xi ħaġa impossibbli. Fl-2009
Iżda Spielberg kellu kważi raġun. Dan hu dak li qal: “Ir-realtà virtwali, li kienet esperimentata biha fis-snin 80, xorta se tkun oġġett ta’ żvilupp – hekk kif issa qed jerġa’ jiġi esplorat it-3D. VR se tkun il-pjattaforma l-ġdida tal-logħob.”
Għad irid jara jekk VR se ssirx pjattaforma ġdida tal-logħob. Imma ninsabu fuq l-għatba tal-2020, u Valve mhux biss żviluppat il-headset VR tagħha stess, iżda ħabbar ukoll Half-Life: Alyx, li qed jiġi żviluppat esklussivament għal VR.
Hah, le: il-futur jappartjeni għal monitors 3D
Analista wieħed
Dak iż-żmien, it-televiżjonijiet u l-moniters 3D għamlu ħafna storbju. Il-manifatturi kellhom bżonn punt ta 'bejgħ qawwi biex jippromwovu l-prodotti tagħhom, u films 3D bħal Avatar kienu lixka kbira. Iċ-ċinema 3D tad-dar għadhom jeżistu, iżda jirriżulta li għal ħafna nies fid-dar, stampa ċatta hija biżżejjed.
Qrib, iżda mhux eżattament: Kinect se jirrevoluzzjona
Proġett Natal, li aktar tard jismu Kinect, huwa kontrollur tal-logħob mingħajr mess li jħoss il-movimenti tal-ġisem. Microsoft żviluppatha għall-Xbox 360. Il-proġett tħabbar fl-E3 2009. Time Magazine
It-tbassir kien parzjalment veru minħabba li r-rikonoxximent tal-moviment fil-fatt irriżulta li kien teknoloġija promettenti. Hija wriet li l-VR ma tiddependix fuq ir-riżoluzzjoni tal-iskrin, iżda fuq l-eżattezza tat-traċċar tal-moviment. U t-teknoloġija issa għandha ċans ħafna aħjar li tikkawża bidla fundamentali fl-industrija tal-logħob minn Just Dance.
Passat: AR se tkun fl-aqwa tal-moda
Illustrazzjoni ta' Microsoft
AR, ovvjament, hija fil-moda, iżda mhix l-aħħar ħaġa. Sabiex ma jimbarazza lil ħadd għal tweets ta 'għaxar snin, mhux se ninkludi links, iżda n-nies jemmnu li l-VR se jiġu u jmorru, iżda AR kien hawn biex jibqa'. Iżda Hololens, Magic Leap u sistemi AR oħra m'għandhomx għaġla biex jissorprenduna.
Illum il-ġurnata, VR toffri esperjenza ta 'logħob ħafna aktar interessanti. U ma tantx nifhem kif il-proġettazzjoni ta 'immaġini 3D fil-kamra tas-sodda boring tiegħi tista' tkun aktar friska milli tissostitwixxi kompletament l-istess kamra tas-sodda b'postijiet lussużi. Pokémon Go kien hit, iżda ma jeħtieġx nuċċalijiet fancy.
L-AR għandha potenzjal, imma m'inix ċert li se tkun interessanti daqs kemm ħasbu. Iva u
Jekk in-nies jidraw dan (u aħna diġà mdorrijin inxerrdu informazzjoni dwarna nfusna fuq l-Internet kollu), allura Kurzweil kellu raġun. Biss ġrew bil-nuċċalijiet li se jikkontrollaw AR u VR. Nixtieq nimbotta dan l-avveniment lura 20 sena oħra.
Għal darb'oħra minn: Intel bassret li se nikkontrollaw il-kompjuter bl-għajnuna tal-moħħ
Reddit Audience
Skond
Iżda ta 'min jagħraf li Computerworld biss għamlet suppożizzjoni daqshekk kuraġġuża. L-artiklu tagħhom jgħid li "il-probabbiltà li l-impjanti jsiru aktar komuni" u li "in-nies jistgħu jkunu aktar pożittivi dwar li jġibu impjanti tal-moħħ." U huwa veru. Impjanti sperimentali diġà
Ħażin ukoll: OnLive huwa l-futur tal-industrija tal-logħob
Fl-2009, l-istrimjar tal-logħob kien ġdid, u xi wħud ħasbu li kien il-futur. Denis Dayak qal li l-istreaming se jbiddel kollox. Għalkemm huwa ftit
OnLive ma ġab l-ebda profitt u sar il-futur biss għall-privattiva Sony (il-kumpanija xtrat is-servizz u użat l-iżviluppi tagħha f'PS Now - ed.). U issa, għaxar snin wara l-furor OnLive f'GDC 2009, l-istess tamiet dwar il-"futur tal-logħob" huma mwaħħlin fuq
Għadu ma ġiex ippruvat jew ikkonfutat li l-istreaming se jkun il-futur tal-industrija tal-logħob. Issa Google anke
L-aqwa grafika, li Stadia qatt ma ħolmu biha, mhumiex punt ta' bejgħ għal din il-pjattaforma. It-tħaddim tal-logħob mingħajr tniżżil huwa tajjeb, imma jekk il-veloċità tal-internet tiegħek tippermettilek tuża Stadia, it-tniżżil tal-logħob ma jdumx daqshekk. Jien mhux qed niskont l-istreaming, iżda ilu għaxar snin minn meta OnLive suppost kellha tirrivoluzzjona l-industrija.
Lanqas qrib: qari tal-moħħ, hosts umani u "materja programmabbli"
F'Marzu 2009, Gamasutra miżmuma
Jew
Qari umoristiċi. Biss mhuwiex dwar kif in-nies jaħsbu li se tiżviluppa t-teknoloġija, iżda pjuttost dwar x'tip ta 'logħob jixtiequ jaraw. Ħafna deskritti titoli li huma organikament integrati fil-ħajja ta 'persuna. Xi wħud bassru li l-AR tagħti ħajja ġdida lill-kompiti ta 'kuljum, bħall-vacuuming u tmur is-supermarket. In-nies ħadu l-kelma "gamifikazzjoni." Kien hemm ukoll suppożizzjoni waħda korretta li logħob popolari jista 'jiġi mniedi fuq kwalunkwe pjattaforma: minn mobbli għal kompjuters.
L-unika tweġiba 100% korretta
Fl-2009 fuq
Konklużjoni
Jekk nieħdu s-suppożizzjonijiet kollha b'mod inqas pickily, allura mhux kollha huma żbaljati. Il-mewt ta 'plejer wieħed hija eżaġerazzjoni kbira, iżda matul l-aħħar għaxar snin, pubblikaturi ewlenin tabilħaqq nefqu ħafna enerġija joħolqu dinjiet online b'mod permanenti li qatt ma jorqdu. L-isfidi ta’ kull ġimgħa, il-passes tal-battalja u l-logħob tal-aħħar bla tarf issupplimentaw ir-rutina ta’ kuljum tagħna b’quests tal-logħob ta’ kuljum. Portijiet mobbli u cross-play ifissru l-ikla tal-familja m'għadhiex raġuni biex tieqaf minn Fortnite, u l-likes ta 'Twitter u l-voti ta' Reddit għal rigali u tagħmir joħolqu metagame għal kull logħba.
Għadna m'għandniex nuċċalijiet AR li jirriflettu markaturi tat-tfittxija fit-triq mix-xogħol għad-dar. Iżda din l-idea tieħu l-essenza tal-istrateġija AR tajjeb: nġibu l-attenzjoni kull fejn inkunu. VR qed tiżola, iżda AR jista 'jkun kullimkien, għalhekk jappella aktar lill-kummerċjanti. Iż-żmien se jgħid jekk jistgħux iwettqu l-ħolma tagħhom li jibdlu d-dinja kollha f'logħba tal-kompjuter.
Sors: www.habr.com