Nintendo żvelat dettalji tal-VR f'The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo titkellem dwar kif "Nintendo Labo: VR Set" tintuża f'logħba ta' azzjoni-avventura Il-Leġġenda ta 'Zelda: nifs ta' l-Selvaġġ.

Nintendo żvelat dettalji tal-VR f'The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo Labo VR Pack għal Nintendo Switch jitnieda llum, 19 ta' April. Aġġornament VR għal The Legend of Zelda: Breath of the Wild se jiġi rilaxxat fis-26 ta 'April. Id-direttur tekniku tal-logħba, Takuhiro Dota, spjega x'inhu notevoli dwar il-logħba fil-VR u kif jista 'jinteressa anke lil dawk li diġà qattgħu ħafna għexieren ta' sigħat fid-dinja ta 'Nifs tas-Selvaġġ:

"Bongu! Jisimni Takuhiro Dota, jien id-Direttur Tekniku ta 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Għalhekk, il-kit VR minn Nintendo Labo huwa diġà disponibbli għax-xiri fil-maħżen, u jiġi ma 'nuċċalijiet VR. Huwa għalhekk li żidna r-realtà virtwali għal The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

 

Ixgħel in-nuċċalijiet huwa faċli. Iftaħ il-menu, agħżel Sistema, imbagħad Settings. Agħżel "Użu" taħt "VR Toy-Con Glasses" u sempliċement daħħal il-console Nintendo Switch tiegħek fin-nuċċalijiet. Meta tħares lejhom, se tara l-firxiet pittoreski ta' Hyrule!

Nintendo żvelat dettalji tal-VR f'The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Il-kontrolli tal-eroj u l-kamera huma standard, iżda se tara d-dinja tal-logħob minn perspettiva differenti. Barra minn hekk, il-kamera se ssegwi d-direzzjoni li qed tfittex.

Il-mod kif tintwera l-logħba jista’ jinbidel fi kwalunkwe ħin. Nirrakkomandaw li tilbes il-gogils VR tiegħek jekk sibt post b'veduta aqwa, biċċa tagħmir favorit, jew karattru favorit.

Nintendo żvelat dettalji tal-VR f'The Legend of Zelda: Breath of the Wild

B'dan l-aġġornament, Hyrule se jieħu ħajja ġdida. Anke plejers b'esperjenza jkunu jridu jirritornaw għal dinja familjari biex jesploraw il-verżjoni XNUMXD tagħha. Huwa kompatibbli mad-dejta tal-logħba ssejvjata.

L-idea twieldet waqt dimostrazzjoni ta 'nuċċalijiet VR f'Nintendo Labo. Kont sorpriż pjaċevoli bir-riżultati tal-iżvilupp u immedjatament bdejt naħseb dwar jekk ir-realtà virtwali tistax tiżdied mal-proġett tagħna. Dak iż-żmien kellna ħafna ideat: ridna noħolqu postijiet sbieħ ġodda jew nintroduċu avversarji interessanti fil-logħba. Madankollu, fl-aħħar, it-tim tal-iżvilupp iddeċieda li kellhom bżonn jippreżentaw The Legend of Zelda: Breath of the Wild mingħajr bidliet fil-plott, iżda jippermettu lill-plejers iħarsu lejn kwalunkwe rokna ta 'Hyrule permezz ta' nuċċalijiet VR.

Nintendo żvelat dettalji tal-VR f'The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Naturalment, id-diffikultà kienet li The Legend of Zelda: Breath of the Wild tintlagħab minn perspettiva ta 'terza persuna, billi tosserva l-karattru prinċipali Link minn fuq. Kellna ngħaqqdu din il-karatteristika u l-karatteristiċi tar-realtà virtwali. Ir-riżultat huwa differenti mill-logħob li huma inklużi fil-pakkett VR standard, u nispera li tapprezza l-isforzi tagħna.

Jekk ma tħobbx il-kamera li ssegwi kull mossa tiegħek, il-kontrolli tal-moviment jistgħu jintfew fis-settings tal-logħba. Nemmen li din il-karatteristika se tqanqal lill-utenti.

Waħda mill-karatteristiċi ta 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild hija l-gameplay varjabbli tagħha, li tippermetti lill-plejers isibu s-soluzzjonijiet tagħhom għall-problemi. It-tim jaħdem flimkien biex jiżviluppa settijiet ta’ regoli li jippermettu lil kulħadd jieħu l-aħjar mill-logħba. Meta The Legend of Zelda: Breath of the Wild ħarġet fuq Nintendo Switch, minbarra l-libertà li tagħżel ir-regoli, issa għandek ukoll libertà fiżika - għax tista' tilgħab kullimkien! Issa nuċċalijiet VR se jespandu l-kapaċitajiet tiegħek saħansitra aktar.”

Aqra aktar dwar "Nintendo Labo: VR Set" fuq websajt uffiċjali. Il-Leġġenda ta' Zelda: Breath of the Wild bdiet tbiegħ fit-3 ta' Marzu 2017.



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment