Artiklu ġdid: GeForce GTX vs GeForce RTX fil-logħob futur
L-ewwel episodju testijiet ta' traċċar tar-raġġi fuq aċċeleraturi mingħajr unitajiet RT tal-ħardwer spiċċa b'riżultati pożittivi għas-sidien ta 'mudelli GeForce GTX anzjani. F'timid u għalissa ftit tentattivi biex jegħlbu l- rendering ibridu, l-iżviluppaturi mhumiex greedy b'effetti DXR u jippermettulhom jaġġustaw il-kwalità tagħhom biżżejjed biex jestendu l-ħajja ta 'GPUs qawwija tal-ġenerazzjoni preċedenti. Bħala riżultat, il-GeForce GTX 1080 Ti tista 'tikkompeti mal-GeForce RTX 2060 f'termini ta' prestazzjoni f' Battlefield V и Dell tal-Tomb Raider, li jwassal rati ta 'frejms għoljin b'mod affidabbli fil-modalità 1080p. Iżda r-riżultati tal-benchmark Metro Exodus għamilha ċara li din kienet biss stat temporanju tal-affarijiet. Il-GeForce GTX 1080 Ti hija permessa f'din il-logħba bħala qarib fqir.
Il-GPUs mingħajr kapaċitajiet speċjalizzati ta' traċċar tar-raġġi se jibqgħu ħajjin fil-mewġa ta 'disinji li jmiss? Biex inwieġbu din il-mistoqsija, mhux se nagħmlu tbassir ibbażati fuq ir-riżultati tal-logħob diġà rilaxxati. Biex tikkoinċidi mal-aġġornament tas-sewwieq bl-appoġġ DXR fuq Pascal GPUs u ċipep tal-familja Turing low-end, ġew ippubblikati verżjonijiet tat-test ta 'żewġ proġetti li ġejjin li jużaw rendering ibridu - Atomic Heart and Justice. Barra minn hekk, il-benchmark 3DMark Port Royal u d-demo Reflections fuq l-Unreal Engine 4 jipprovdu opportunità biex tneħħi l-purtiera fuq il-futur tal-logħob tal-kompjuter.Dawn it-testijiet huma ferm lil hinn mill-kapaċitajiet ta 'Pascal u se jiddeċiedu d-destin futur tal-aqwa vidjo karti tal-lum - is-serje GeForce RTX.
Ir-rati tal-frejm medji u minimi huma derivati minn firxa ta 'ħinijiet individwali ta' rendering tal-frejms maħluqa bl-użu tal-utilità OCAT. It-test 3DMark Port Royal jipprovdi l-istatistika medja tar-rata tal-qafas tiegħu stess.
Ir-rata medja tal-qafas fil-mapep hija l-invers tal-ħin medju tal-qafas. Biex tiġi stmata r-rata minima tal-qafas, jiġi kkalkulat in-numru ta 'frejms ffurmati f'kull sekonda tat-test. Minn din il-firxa ta' numri, jintgħażel il-valur li jikkorrispondi għall-1 perċentil tad-distribuzzjoni.
Parteċipanti tat-test
Il-video cards li ġejjin ħadu sehem fl-ittestjar tal-prestazzjoni:
Il-punt ta' riferiment għal-logħba Atomic Heart li jmiss ma fih l-ebda setting minbarra l-abbiltà li jippermetti l-iskala tal-qafas bl-użu DLSS, u r-riżoluzzjoni massima tal-iskrin hija 2560 × 1600 pixels. Ray tracing huwa dejjem attiv hawn. Minħabba li l-magna Atomic Heart tuża DXR biex tirrendi żewġ effetti differenti - dellijiet u riflessi tad-dawl (inkluż traċċar tar-raġġi multipli bejn uċuħ multipli tal-mera), ix-xena tat-test toħloq sfida serja anke għall-aċċeleraturi fuq ċipep Turing b'qlub RT dedikati. Il-mudelli NVIDIA eqdem (GeForce RTX 2080 u RTX 2080 Ti) jaqbżu l-marka 60 fps fil-modalità 1080p b'marġni, filwaqt li l-RTX 2060 u RTX 2070 huma kklampjati fil-medda ta '45-55 FPS. B'kuntrast, f'1440p, anke l-GeForce RTX 2080 Ti ma laħaqx il-limitu ta '60 FPS, u r-riżultati tal-GeForce RTX 2060 waqgħu taħt it-30 FPS.
Il-verżjoni finali ta 'Atomic Heart x'aktarx tippermettilek taġġusta l-kwalità tal-effetti DXR biex tnaqqas it-tagħbija fuq il-GPU. Barra minn hekk, l-iżviluppaturi għad għandhom diversi xhur biex jottimizzaw bis-sħiħ il-magna. Iżda fil-forma attwali tagħha, il-logħba taqbeż b'mod ċar il-kapaċitajiet ta 'kwalunkwe aċċeleraturi fuq Pascal GPUs. Il-GeForce GTX 1080 Ti kollha kapaċi huwa 26 FPS f'1080p u 15 FPS f'1440p, aħseb u ara l-apparati inqas qawwija tas-serje GTX 10.
B'tagħbija għolja daqs f'Atomic Heart, anke l-karti tal-vidjo GeForce GTX 1660 u GTX 1660 Ti, li m'għandhomx unitajiet speċjalizzati ta 'tracing tar-raġġi, għandhom vantaġġ fuq il-biċċa l-kbira tal-mudelli tal-ġenerazzjoni preċedenti. Iż-żewġ aċċeleraturi ġodda bi prezz medju huma superjuri għall-GeForce GTX 1080 - qatt ma rajna telfa bħal din tal-arkitettura Pascal. Imma jkun hekk, sabiex tiġi żviluppata rata ta 'frejms aċċettabbli, il-qawwa assoluta tal-kompjuter taċ-ċippa TU116 għadha kompletament insuffiċjenti.
L-MMORPG Ċiniż Ġustizzja ma tistax tissejjaħ logħba tal-futur mingħajr riservi, minħabba li tnediet is-sena li għaddiet. Iżda fil-futur qarib, l-iżviluppaturi bi ħsiebhom jintroduċu effetti ta 'tracing tar-raġġi fil-Ġustizzja u ħarġu punt ta' referenza separat biex jevalwaw il-prestazzjoni tagħhom. B'differenza minn testijiet oħra fl-għażla tal-lum, il-magna tal-Ġustizzja mhix daqshekk mgħobbija b'effetti DXR li se ġġib kull GPU għarkubbtejha, bl-eċċezzjoni tal-mudelli anzjani tal-familja Turing. Ray Tracing huwa użat hawn biex jirrendi riflessjonijiet singoli f'uċuħ spekulari, dellijiet, u r-rifrazzjoni tad-dawl f'mezz likwidu (kawstiċi). Barra minn hekk, mingħajr ma jittieħed kont tar-ray tracing, il-Ġustizzja hija logħba pjuttost mhux esiġenti, kif jixraq lil kwalunkwe rivali ta 'World of Warcraft. U grazzi għall-abbiltà li titfi l-tracing tar-raġġi fit-test tal-Ġustizzja, aħna bażajna l-prestazzjoni tal-parteċipanti tat-test u kejlna l-impatt perċentwali ta 'RT fuq ir-rati tal-qafas.
Id-dejta miksuba hija pjuttost konsistenti mal-istampa li osservajna fi proġetti oħra b'effetti DXR relattivament mhux esiġenti (Battlefield V u Shadow of the Tomb Raider). Ray tracing ugwalment impatt fuq il-prestazzjoni tal-logħob fi tliet riżoluzzjonijiet tal-iskrin differenti (1080p, 1440p, u 2160p) sakemm ma jkunx hemm loġika dedikata ta 'ray tracing fil-GPU die. Għalhekk, karti tal-vidjo "ħodor" tal-ġenerazzjoni ta 'qabel fil-biċċa l-kbira tal-każijiet jitilfu minn 74 għal 79% tar-rata medja tal-frejms (il-GeForce GTX 1080 Ti biss ħarġet b'63% fil-modalità 1080p). Prodotti ġodda fuq iċ-ċippa TU116 (GeForce GTX 1660 u GTX 1660 Ti) kienu f'pożizzjoni aktar vantaġġuża minħabba l-organizzazzjoni progressiva ta 'shader ALUs u sofrew biss 62-65% FPS.
U ovvjament, l-aħjar riżultati ntwerew minn aċċeleraturi fuq ċipep Turing b'qalba RT. F'1080p, il-prestazzjoni tal-kards tal-vidjo tas-serje GeForce RTX batiet b'18-27% biss, f'1440p b'21-32%, u f'2160p b'31-33%. Innota kif il-mudell ewlieni jispikka f'dan il-grupp - il-GeForce RTX 2080 Ti sofra telf notevolment inqas meta mqabbel mal-RTX 2060, RTX 2070 u RTX 2080 f'riżoluzzjonijiet taħt 2160p. Madankollu, il-GPUs il-ġodda għandhom ir-riżultati pendenti tagħhom f'riżoluzzjonijiet relattivament baxxi mhux biss għall-arkitettura Turing, iżda wkoll għall-fatt li mingħajr effetti DXR, ir-rata tal-qafas fil-Ġustizzja hija limitata mill-veloċità tal-proċessur ċentrali f'126-127 FPS.
F'termini ta 'rata ta' frame assoluta, Ġustizzja bir-ray tracing tinkiseb faċilment mill-karti tal-grafika kollha tad-ditta GeForce RTX f'riżoluzzjonijiet tal-iskrin 1080p u 1440p. Il-GeForce RTX 2060 waqa '3 fps mill-valur kritiku ta' 60 FPS fil-modalità 1440p, iżda mudelli eqdem għelbu dan il-limitu b'fiduċja. Iżda fil-modalità 4K, anke l-GeForce RTX 2080 Ti ma laħaqx 60 FPS, filwaqt li l-RTX 2060 niżel taħt it-30.
Fost il-kards tal-vidjo bbażati fuq ċipep Pascal, m'hemm l-ebda mezz wieħed kapaċi li jġib il-Ġustizzja għal-livell 60 FPS. L-aċċeleraturi tas-serje GTX 10 huma limitati għall-modalità 1080p, u anke allura t-tliet mudelli anzjani biss (GTX 1070 Ti, GTX 1080 u GTX 1080 Ti) jissodisfaw il-kriterju minimu ta '30 FPS f'termini tal-kapaċitajiet tagħhom. L-istess japplika għall-GeForce GTX 1660 u GTX 1660 Ti, għalkemm, għall-kreditu tal-prodotti l-ġodda ta 'NVIDIA, ta' min jammetti li fit-test tal-Ġustizzja reġgħu ma wettqux agħar minn GeForce GTX 1080.