Artiklu ġdid: GeForce RTX m'għadhiex meħtieġa? Testijiet ta 'Ray tracing fuq aċċeleraturi GeForce GTX 10 u 16

Wara li NVIDIA wriet ray tracing f'ħin reali fuq il-kards tal-vidjow tas-serje GeForce RTX, huwa diffiċli li tiddubita li din it-teknoloġija (f'kombinazzjoni raġonevoli mal-algoritmu tar-rasterizzazzjoni) hija l-futur tal-logħob tal-kompjuter. Madankollu, GPUs ibbażati fuq l-arkitettura Turing b'qlub RT speċjalizzati sa ftit ilu kienu kkunsidrati bħala l-unika kategorija ta 'GPUs diskreti li għandhom il-qawwa tal-kompjuter adattata għal dan.

Kif wrew it-testijiet tal-ewwel logħob li ħakmu Ray Tracing (Battlefield V, Metro Exodus u Shadow of the Tomb Raider), anke l-aċċeleraturi GeForce RTX (speċjalment l-iżgħar minnhom, l-RTX 2060) jesperjenzaw tnaqqis sinifikanti fir-rati tal-frejms f’ ħidmiet ta' rendering ibridi. Minkejja s-suċċessi bikrija, ir-ray tracing f'ħin reali għadu mhux teknoloġija matura. Biss meta mhux biss l-apparati l-aktar avvanzati u għaljin, iżda wkoll karti tal-grafika ta 'medda medja jilħqu l-istess standards ta' prestazzjoni fil-mewġa ġdida ta 'logħob, se jkun possibbli li jiġi ddikjarat li l-bidla fil-paradigma mnedija mill-kumpanija ta' Jensen Huang fl-aħħar seħħet.

Artiklu ġdid: GeForce RTX m'għadhiex meħtieġa? Testijiet ta 'Ray tracing fuq aċċeleraturi GeForce GTX 10 u 16

Ray tracing f'Pascals - vantaġġi u liżvantaġġi

Imma issa, filwaqt li ma ntqalx kelma dwar is-suċċessur futur tal-arkitettura Turing, NVIDIA iddeċidiet li tixpruna l-progress. Fl-avveniment tal-Konferenza tat-Teknoloġija tal-GPU ix-xahar li għadda, it-tim aħdar ħabbar li l-aċċeleraturi fuq iċ-ċipep Pascal, kif ukoll il-membri ta 'l-aħħar tal-familja Turing (serje GeForce GTX 16), se jiksbu funzjonalità ta' traċċar tar-raġġi f'ħin reali daqs RTX. -prodotti tad-ditta. Illum, is-sewwieq imwiegħed diġà jista 'jitniżżel fuq il-websajt uffiċjali ta' NVIDIA, u l-lista ta 'apparati tinkludi mudelli tal-familja GeForce 10, li tibda bil-GeForce GTX 1060 (verżjoni 6 GB), l-aċċeleratur professjonali TITAN V fuq iċ-ċippa Volta, u, ovvjament, mudelli li għadhom kif waslu fil-kategorija tal-prezz medju fuq iċ-ċippa TU116 - GeForce GTX 1660 u GTX 1660 Ti. L-aġġornament affettwa wkoll laptops bil-GPUs korrispondenti.

Mil-lat tekniku, m'hemm xejn sopranaturali hawn. GPUs b'unitajiet shader unifikati kienu kapaċi jwettqu Ray Tracing ħafna qabel il-miġja tal-arkitettura Turing, għalkemm dak iż-żmien ma kinux veloċi biżżejjed biex din il-kapaċità tkun fid-domanda fil-logħob. Barra minn hekk, ma kien hemm l-ebda standard uniformi għall-metodi tas-softwer, minbarra APIs magħluqa bħall-NVIDIA OptiX proprjetarja. Issa li hemm estensjoni DXR għal Direct3D 12 u libreriji simili fl-interface ta 'programmar Vulkan, il-magna tal-logħob tista' taċċessahom irrispettivament minn jekk il-GPU hijiex mgħammra b'loġika speċjalizzata, sakemm is-sewwieq jipprovdi din il-kapaċità. Iċ-ċipep Turing għandhom qlub RT separati għal dan il-għan, u fl-arkitettura Pascal GPU u l-proċessur TU116, ray tracing huwa implimentat f'format ta 'kompjuters għal skopijiet ġenerali fuq firxa ta' shader ALUs.

Artiklu ġdid: GeForce RTX m'għadhiex meħtieġa? Testijiet ta 'Ray tracing fuq aċċeleraturi GeForce GTX 10 u 16

Madankollu, dak kollu li nafu dwar l-arkitettura Turing minn NVIDIA nnifisha jissuġġerixxi li Pascal mhuwiex adattat għal applikazzjonijiet li jaħdmu bid-DXR. Fil-preżentazzjoni tas-sena l-oħra ddedikata għall-mudelli ewlenin tal-familja Turing - GeForce RTX 2080 u RTX 2080 Ti - inġiniera ppreżentaw il-kalkoli li ġejjin. Jekk tarmi r-riżorsi kollha tal-aqwa karta grafika tal-konsumatur tal-aħħar ġenerazzjoni - il-GeForce GTX 1080 Ti - f'kalkoli ta 'ray tracing, il-prestazzjoni li tirriżulta mhux se taqbeż il-11% ta' dak li teoretikament kapaċi l-RTX 2080 Ti. Daqstant importanti huwa li l-qlub CUDA ħielsa taċ-ċippa Turing jistgħu fl-istess ħin jintużaw għall-ipproċessar parallel ta 'komponenti oħra tal-immaġni - eżekuzzjoni ta' programmi shader, kju ta 'kalkoli Direct3D mhux grafiċi waqt eżekuzzjoni asinkronika, eċċ.

Artiklu ġdid: GeForce RTX m'għadhiex meħtieġa? Testijiet ta 'Ray tracing fuq aċċeleraturi GeForce GTX 10 u 16

Fil-logħob reali, is-sitwazzjoni hija aktar ikkumplikata, minħabba li fuq l-iżviluppaturi tal-ħardwer eżistenti jużaw funzjonijiet DXR f'dożi, u l-parti l-kbira tat-tagħbija tal-kompjuter għadha okkupata minn struzzjonijiet ta 'rasterization u shader. Barra minn hekk, xi wħud mill-effetti varji li huma maħluqa bl-użu ta 'ray tracing jistgħu wkoll jiġu eżegwiti tajjeb fuq il-qlub CUDA ta' ċipep Pascal. Pereżempju, l-uċuħ tal-mera fil-Battlefield V ma jimplikawx riflessjoni sekondarja tar-raġġi, u għalhekk huma tagħbija fattibbli għal karti tal-vidjo qawwija tal-ġenerazzjoni preċedenti. L-istess japplika għad-dellijiet f'Shadow of the Tomb Raider, għalkemm l-għoti ta' dellijiet kumplessi ffurmati minn sorsi tad-dawl multipli huwa diġà kompitu aktar diffiċli. Iżda l-kopertura globali f'Metro Exodus hija diffiċli anke għal Turing, u Pascal ma jistax ikun mistenni li jipproduċi riżultati komparabbli sa kwalunkwe punt.

Tkun xi tkun wieħed jista 'jgħid, qed nitkellmu dwar differenza multipla fil-prestazzjoni teoretika bejn ir-rappreżentanti tal-arkitettura ta' Turing u l-eqreb analogi tagħhom fuq is-silikon Pascal. Barra minn hekk, mhux biss il-preżenza ta 'qalba RT, iżda wkoll titjib ġenerali numeruż karatteristika ta' aċċeleraturi ta 'ġenerazzjoni ġdida jilagħbu favur Turing. Għalhekk, iċ-ċipep Turing jistgħu jwettqu operazzjonijiet paralleli fuq data reali (FP32) u numru sħiħ (INT), iġorru ammont kbir ta 'memorja cache lokali u qlub CUDA separati għal kalkoli ta' preċiżjoni mnaqqsa (FP16). Dan kollu jfisser li Turing mhux biss jimmaniġġja programmi shader aħjar, iżda jista 'wkoll jikkalkula ray tracing b'mod relattivament effiċjenti mingħajr blokki speċjalizzati. Wara kollox, dak li jagħmel ir-rendering bl-użu ta 'Ray Tracing daqshekk intensiv fir-riżorsi mhuwiex biss u mhux daqstant it-tfittxija għal intersezzjonijiet bejn raġġi u elementi tal-ġeometrija (li jagħmlu l-qlub RT), iżda l-kalkolu tal-kulur fil-punt tal-intersezzjoni (dell). U bil-mod, il-vantaġġi elenkati tal-arkitettura Turing japplikaw bis-sħiħ għall-GeForce GTX 1660 u GTX 1660 Ti, għalkemm iċ-ċippa TU116 m'għandhiex qlub RT, għalhekk it-testijiet ta 'dawn il-karti tal-vidjo b'ray tracing tas-softwer huma ta' interess partikolari.

Iżda biżżejjed teorija, għaliex diġà ġbarna dejta dwar il-prestazzjoni ta '"Pascals" (kif ukoll "Turings" iżgħar) f'Battlefield V, Metro Exodus u Shadow of the Tomb Raider ibbażat fuq il-kejl tagħna stess. Innota li la s-sewwieq u lanqas il-logħob infushom ma jaġġustaw in-numru ta 'raġġi sabiex inaqqsu t-tagħbija fuq GPUs mingħajr qlub RT, li jfisser li l-kwalità tal-effetti fuq GeForce GTX u GeForce RTX għandha tkun l-istess.

Stand tat-test, metodoloġija tal-ittestjar

Stand tat-test
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, frekwenza fissa)
Motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX
RAM G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 x 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Unità tal-provvista tal-enerġija Corsair AX1200i, 1200 W
Sistema tat-tkessiħ tas-CPU Corsair Hydro Serje H115i
Djar CoolerMaster Test Bank V1.0
Monitor NEC EA244UHD
Sistema operattiva Windows 10 Pro x64
NVIDIA GPU Software
NVIDIA GeForce RTX 20 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31
Testijiet tal-logħob
Logħba API Settings, metodu ta 'ttestjar Skrin sħiħ anti-aliasing
1920 × 1080 / 2560 × 1440 3840 × 2160
Battlefield V DirectX 12 OCAT, missjoni Liberte. Max. kwalità tal-grafika TAA Għoli TAA Għoli
Metro Exodus DirectX 12 Benchmark inkorporat. Profil tal-Kwalità tal-Grafika Ultra TAA TAA
Dell tal-Tomb Raider DirectX 12 Benchmark inkorporat. Max. kwalità tal-grafika SMAA 4x Mitfi

Indikaturi ta 'rati ta' frejm medji u minimi huma derivati ​​mill-firxa ta 'ħinijiet ta' rendering ta 'frejms individwali, li hija rreġistrata mill-benchmark integrat (Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider) jew l-utilità OCAT, jekk il-logħba ma jkollhiex waħda. (Battlefield V).

Ir-rata medja tal-qafas fil-mapep hija l-invers tal-ħin medju tal-qafas. Biex tiġi stmata r-rata minima tal-qafas, jiġi kkalkulat in-numru ta 'frejms ffurmati f'kull sekonda tat-test. Minn din il-firxa ta' numri, jintgħażel il-valur li jikkorrispondi għall-1 perċentil tad-distribuzzjoni.

Parteċipanti tat-test

Il-video cards li ġejjin ħadu sehem fl-ittestjar tal-prestazzjoni:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9000 MHz, 6 GB).

Battlefield V

Minħabba l-fatt li Battlefield V innifsu huwa logħba pjuttost ħafifa (speċjalment fil-modi 1080p u 1440p), u juża ray tracing f'irqajja, l-ittestjar tas-serje GeForce 10 bl-għażla DXR ta riżultati inkoraġġanti. Madankollu, mill-mudelli kollha mingħajr appoġġ Ray Tracing fil-livell tas-silikon, kellna nillimitaw lilna nfusna għall-mudelli GTX 1070/1070 Ti u GTX 1080/1080 Ti. Il-logħob tal-Arti Elettroniċi jirreaġixxi b'suspett għal bidliet frekwenti fil-konfigurazzjoni tal-ħardwer u jimblokka lill-utent għal perjodu ta' jum wieħed jew diversi. Għalhekk, il-kejl tal-prestazzjoni tal-GeForce GTX 1060 u żewġ apparati tas-serje GeForce GTX 16 se jidhru f'dan l-artikolu aktar tard, hekk kif Battlefield V tneħħi r-restrizzjonijiet mill-magna tat-test tagħna.

F'termini perċentwali, kwalunkwe wieħed mill-parteċipanti tat-test esperjenza bejn wieħed u ieħor l-istess tnaqqis fil-prestazzjoni f'diversi settings tal-kwalità tat-traċċar tar-ray, irrispettivament mir-riżoluzzjoni tal-iskrin. Għalhekk, il-prestazzjoni tal-kards tal-vidjo taħt il-marka GeForce RTX 20 tonqos bi 28-43% b'effetti DXR ta 'kwalità baxxa u medja, u b'37-53% bi kwalità għolja u massima.

Jekk qed nitkellmu dwar mudelli eqdem tal-familja GeForce 10, allura fil-livelli ta 'traċċar tar-raġġi Baxx u Medju l-logħba titlef minn 36 għal 42% tal-FPS, u bi kwalità għolja (settings Għoli u Ultra) DXR diġà jiekol 54-67 % tar-rata tal-qafas. Innota li f'ħafna, jekk mhux fil-biċċa l-kbira, xeni tal-logħob Battlefield V m'hemm l-ebda differenza dixxernibbli bejn is-settings Baxx u Medju, jew bejn Għoli u Ultra, f'termini ta 'ċarezza jew prestazzjoni tal-immaġni. Bit-tama li l-GPUs Pascal ikunu aktar sensittivi għal dan l-issettjar, għamilna testijiet fl-erba 'settings kollha. Tabilħaqq, dehru ċerti differenzi, iżda biss f'riżoluzzjoni 2160p u fi ħdan 6% FPS.

F'termini assoluti, kwalunkwe mill-aċċeleraturi anzjani fuq ċipep Pascal jistgħu jżommu rati ta 'frejm 'il fuq minn 60 FPS fil-modalità 1080p b'kwalità ta' riflessjoni mnaqqsa, u l-GeForce GTX 1080 Ti titlob riżultat simili anke meta jintraċċa fil-Livell Għoli. Imma ladarba timxi għal riżoluzzjoni 1440p, il-GeForce GTX 1080 u GTX 1080 Ti biss jipprovdu framerate komdu ta '60 FPS jew ogħla bi kwalità ta' traċċar tar-raġġi Baxxa jew Medja, u fil-modalità 4K, l-ebda waħda mill-kards tal-ġenerazzjoni ta 'qabel m'għandha qawwa ta' kompjuters xierqa ( bħal, tabilħaqq, kwalunkwe Turing bl-eċċezzjoni tal-GeForce RTX 2080 Ti ewlieni).

Jekk infittxu paralleli bejn aċċeleraturi speċifiċi taħt il-marki GeForce GTX 10 u GeForce RTX 20, allura l-aħjar mudell tal-ġenerazzjoni ta 'qabel (GeForce GTX 1080 Ti), li huwa analogu tal-GeForce RTX 2080 f'kompiti ta' rendering standard mingħajr DXR, niżel għal-livell tal-GeForce RTX 2070 bi traċċar tar-raġġi ta 'kwalità mnaqqsa, u f'livelli għoljin jista' jiġġieled biss mal-GeForce RTX 2060.

Artiklu ġdid: GeForce RTX m'għadhiex meħtieġa? Testijiet ta 'Ray tracing fuq aċċeleraturi GeForce GTX 10 u 16

Battlefield V, max. Kwalità
1920×1080 TAA
RT Mitfi RT Baxxa RT Medju RT Għoli RT Ultra
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -28% -28% -37% -39%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -34% -35% -43% -44%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -35% -36% -46% -45%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -42% -43% -50% -51%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -40% -39% -54% -58%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -41% -41% -57% -61%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -40% -41% -57% -59%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -38% -39% -57% -61%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% ND ND ND ND

Artiklu ġdid: GeForce RTX m'għadhiex meħtieġa? Testijiet ta 'Ray tracing fuq aċċeleraturi GeForce GTX 10 u 16

Battlefield V, max. Kwalità
2560×1440 TAA
RT Mitfi RT Baxxa RT Medju RT Għoli RT Ultra
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -33% -34% -44% -45%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -37% -38% -47% -49%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -36% -36% -48% -48%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -41% -42% -51% -52%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -40% -40% -59% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -36% -39% -59% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -39% -39% -58% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -38% -38% -59% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% ND ND ND ND

Artiklu ġdid: GeForce RTX m'għadhiex meħtieġa? Testijiet ta 'Ray tracing fuq aċċeleraturi GeForce GTX 10 u 16

Battlefield V, max. Kwalità
3840×2160 TAA
RT Mitfi RT Baxxa RT Medju RT Għoli RT Ultra
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -30% -30% -44% -47%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -31% -32% -46% -49%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -40% -38% -53% -52%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -28% -30% -44% -53%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -36% -37% -60% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -40% -43% -64% -67%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -38% -42% -62% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -36% -42% -63% -66%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% ND ND ND ND

Sors: 3dnews.ru

Żid kumment