Verżjonijiet ġodda ta' Wine 4.17, Wine Staging 4.17, Proton 4.11-6 u D9VK 0.21

Disponibbli rilaxx sperimentali ta 'implimentazzjoni miftuħa ta' Win32 API - Inbid 4.17. Mill-ħruġ tal-verżjoni 4.16 14 rapport dwar bug ingħalqu u saru 274 bidla.

L-aktar bidliet importanti:

  • Движок Mono обновлён до версии 4.9.3;
  • В d3dx9 добавлена поддержка сжатых текстур в формате DXTn (перенесено из Wine Staging);
  • Предложена начальная версия runtime-библиотеки Windows Script (msscript);
  • В ntdll добавлена обработка вызовов APC до запуска процесса;
  • В wined3d добавлена поддержка GPU AMD VEGA12;
  • Реализована поддержка обработки уведомлений о смене устройств через API XRandR;
  • Добавлена поддержка генерации ключей RSA;
  • Для архитектуры ARM64 реализована поддержка бесшовных прокси (stubless proxies) для интерфейсов объектов;
  • Ir-rapporti ta' żbalji relatati mal-operat tal-logħob u l-applikazzjonijiet huma magħluqa.
    Vampire the Masquerade, AppCAD, Civilization 4, Shed installer, Royal Quest, iCloud.

Fl-istess ħin ippreżentata rilaxx tal-proġett Stadji tal-Inbid 4.17, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 855 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.17. Добавлена поддержка ввода в raw-режиме (Raw Input в user32), что позволило избавиться от проблем в играх на базе движка Source, а также Overwatch и Star Citizen. Включены исправления, устраняющие крахи в играх
Empire Earth, Trinklet Supreme и Silent Hill 4: The Room. Добавлена заглушка dsdmo.dll для эффектов DirectSound.

Valve Company ippubblikat rilaxx ġdid tal-proġett Proton 4.11-6, li hija bbażata fuq l-iżviluppi tal-proġett Wine u hija mmirata biex tippermetti applikazzjonijiet tal-logħob maħluqa għall-Windows u ppreżentati fil-katalgu Steam biex jaħdmu fuq Linux. Kisbiet tal-proġett jinfirex taħt liċenzja BSD. Proton jippermettilek li tmexxi direttament applikazzjonijiet tal-logħob tal-Windows biss fil-klijent Steam Linux. Il-pakkett jinkludi implimentazzjoni DirectX 9 (ibbażata fuq D9VK), DirectX 10/11 (ibbażat fuq DXVK) u DirectX 12 (ibbażat fuq vkd3d), li taħdem permezz tat-traduzzjoni ta 'sejħiet DirectX għall-API Vulkan, tipprovdi appoġġ imtejjeb għall-kontrolluri tal-logħob u l-abbiltà li tuża l-modalità ta' skrin sħiħ irrispettivament mir-riżoluzzjonijiet tal-iskrin appoġġjati fil-logħob.

В новой версии Proton прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до ветки 1.4, fejn
программный интерфейс Direct3D 11 обновлён до версии 11.4, а DXGI до версии 1.5. Тем временем, разработчики DXVK опубликовали корректирующее обновление DXVK 1.4.1, в котором устранили проблемы, приводящие к крахам в коде D3D10, и улучшили поддержку игр «Batman: Arkham City», «Hitman 2» и «Ni no Kuni Remastered».

Дополнительно можно отметить новый значительный выпуск проекта D9VK 0.21, в рамках которого развивается реализация Direct3D 9, работающая через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. Проект основан на кодовой базе проекта DXVK, которая была расширена поддержкой Direct3D 9. По сравнению с реализацией Direct3D 9 на базе WineD3D, D9VK позволяет добиться более высокой производительности, так трансляция Direct3D 9 через OpenGL работает медленнее трансляции через Vulkan.

В verżjoni ġdida добавлены новые вызовы Direct3D 9
D3DBLEND_BOTHSRCALPHA и D3DBLEND_BOTHINVSRCALPHA, реализована система блокировок для изображений MSAA и карт глубины, добавлена поддержка форматов YUV2 и YUVY, добавлен расширенный набор констант при включении программной обработки вершинных шейдеров, проведена оптимизация производительности, для DXSO реализованы вызовы TexM3x3Spec и
TexM3x3VSpec, исправлено 27 ошибок.

Sors: opennet.ru

Żid kumment