NVIDIA qed tirrekluta nies għal studio li se jerġa' joħroġ klassiċi għal PC bir-ray tracing

Jidher li Quake 2 RTX mhux se jkun l-uniku rilaxx mill-ġdid li fih NVIDIA se żżid effetti ta 'ray tracing f'ħin reali. Skont il-lista tax-xogħol, il-kumpanija qed tikri għal studio li se jispeċjalizza fiż-żieda ta 'effetti RTX għal rilaxxi mill-ġdid ta' logħob tal-kompjuter klassiku ieħor.

NVIDIA qed tirrekluta nies għal studio li se jerġa' joħroġ klassiċi għal PC bir-ray tracing

Kif ġej mid-deskrizzjoni post battal innutat mill-ġurnalistiNVIDIA nediet programm ġdid promettenti ta' rilaxx mill-ġdid tal-logħob: “Qed nieħdu wħud mill-aqwa titli mill-għexieren ta' snin li għaddew u ndaħħluhom fl-era tar-ray tracing. Dan il-mod, aħna ser nagħtuhom viżwali l-aktar avvanzati filwaqt li nżommu l-gameplay li għamel il-logħob kbir. It-tim ta’ NVIDIA Lightspeed Studios huwa kapaċi li jibda bi proġett li taf u tħobb, iżda ma nistgħux nidħlu f’dan hawn.”

Ta’ min jinnota li NVIDIA ħolqot din il-post battal 17-il jum ilu. Fi kliem ieħor, wara r-rilaxx ta 'Quke 2 RTX. Allura taħt il-kliem "il-proġett li nafu u nħobbu," Quake 2 mhuwiex moħbi.

NVIDIA qed tirrekluta nies għal studio li se jerġa' joħroġ klassiċi għal PC bir-ray tracing

Żewġ logħob anzjani li jistgħu verament jibbenefikaw minn effetti ta 'tracing tar-raġġi huma Unreal u Doom 3. Doom 3 kien l-aktar avvanzata lura fil-ġurnata b'dellijiet realistiċi u dawl kompletament dinamiku, u għalhekk jista 'jsir aħjar b'RTX. Min-naħa l-oħra, Unreal kien wieħed mill-ewwel logħob li għolli serjament il-bar għall-grafika tal-isparaturi tal-ewwel persuna, u jkun interessanti wkoll li tara dwal ibbażati fuq ir-ray tracing fih.

Sfortunatament, m'hemm l-ebda informazzjoni ulterjuri dwar rilaxxi mill-ġdid li ġejjin ta 'logħob PC klassiku li se jirċievu ray tracing. Ejja nittamaw li NVIDIA tiżvela aktar dettalji dwar ir-remaster li jmiss tagħha ppermettiet RTX dalwaqt.



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment