Fl-aħħar episodju ta' GameSpot ta' Audio Logs, Lead Designer u Writer
Skont Kurwitz, l-iżviluppaturi avviċinaw il-ħolqien ta' Disco Elysium bl-idea li jimmodernizzaw il-ġeneru tal-logħob tar-rwoli tal-partiti: "Il-punt tat-tluq tagħna kien l-innovazzjoni, anki jekk biss għall-fini tal-innovazzjoni nnifisha."
Kollox beda bil-format tal-preżentazzjoni tat-test. ZA/UM iddeċieda li jabbanduna immedjatament il-post tradizzjonali tal-kaxxa tad-djalogu (fil-qiegħ) u mċaqlaqha lejn in-naħa tal-lemin tal-iskrin bil-mod ta 'Ritorn ta' Shadowrun.
Kurwitz huwa kburi b'mod speċjali bil-fatt li l-informazzjoni rilevanti kollha f'Disco Elysium (linji ġodda, għażliet ta 'konversazzjoni) tidher fir-rokna t'isfel tal-lemin tal-iskrin, fejn persuna bilqiegħda quddiem kompjuter tidher "60% tal-ħin."
“Ikoni moħbija jinsabu fir-rokna t’isfel tal-lemin. Dan huwa fejn l-arloġġ, in-notifiki, il-messaġġi tiegħek. In-nies ħafna drabi jħarsu fir-rokna t’isfel tal-lemin, fejn idejhom, għalhekk Windows u Microsoft ipoġġu dawn l-elementi kollha hemmhekk,” spjega Kurwitz.
Fl-istess ħin, il-format għall-preżentazzjoni tat-test - kolonna li qed tiżdied - l-iżviluppaturi lemħu fil-gazzetti u Twitter: "Ridna noħolqu magna ta 'djalogu divertenti u moda, li fil-kuntest ta' RPG probabbilment tinstema 'stramba."
Disco Elysium għandu ħafna test (skond
Il-ħiliet li jiffurmaw is-sistema tar-rwoli jservu, fost affarijiet oħra, biex ripetutament iwasslu informazzjoni rilevanti lill-plejer. “Trid tifhem li n-nies ma jifhmux it-test, ma jifhmux dak li qed tgħidilhom, sakemm tagħmlu tnejn, tlieta, erba’, u kultant tmien modi differenti. Mingħajr fehim mhux se jkun hemm interess [min-naħa tal-plejer],” Kurwitz huwa ċert.
L-iżviluppatur ta'Disco Elysium sejjaħ il-Kabinett tal-Ħsieb l-aktar funzjoni diffiċli biex timplimenta - inventarju ta'ideat li, wara l-komprensjoni, jiġu trasformati f'bonuses u penali tal-gameplay.
Minħabba l-fatt li mekkaniċi bħal dawn qatt ma kienu eżistew f'xi logħba qabel, ZA/UM lanqas biss setgħu jaraw l-affarijiet bażiċi tal-viżwalizzazzjoni ta' sistema bħal din imkien. Permezz ta 'prova u żball, l-awturi waslu għall-konklużjoni li n-nies ma jħobbux iġorru oġġetti f'forma ta' djamant.
Barra minn hekk, intefqu ħafna ħin u flus fuq il-kabinett tal-ħsieb. L-iżviluppaturi kellhom jimpjegaw artist tal-kunċett, li qattgħu aktar minn sena joħolqu illustrazzjonijiet tal-ideat.
Fil-futur, Kurwitz jixtieq jimplimenta l-interazzjoni tal-ħsibijiet fl-uffiċċju: isaħħaħ kunċett wieħed ma 'oħrajn jew jgħaqqad ideat simili f'ringieli. Skond l-iżviluppatur, dan il-mekkanik għandu "potenzjal notevoli."
Kurwitz jara wkoll is-segmenti tal-ġlied bħala estremament ambizzjużi. L-iżviluppatur semmiet inċident bil-karozza, nar f'bini, u waqgħa minn għoli kbir bħala sitwazzjonijiet possibbli li fihom tista 'tiżvolġi l-battalja.
“Immaġina xena li tibda b’inċident bil-karozza, u ma’ kull ċaqliq il-karozza tagħmel xi sarja oħra fl-arja. Jew battalja f’dar taħraq li minnha trid toħroġ, jew xi ħaġa li tiġri fl-arja,” jintriga Kurwitz.
Fost affarijiet oħra, Kurwitz jixtieq jimplimenta xena ta’ sess f’wieħed mill-proġetti tiegħu li jmiss: “Se jkun serju jew forsi komiku kemm jippermettu l-mekkaniżmi.”
Disco Elysium ġie rilaxxat fuq PC fil-15 ta 'Ottubru tas-sena li għaddiet, u dan
Sors: 3dnews.ru