Il-proġett Wine ħareġ Vkd3d 1.2 bl-implimentazzjoni ta 'Direct3D 12

Проект Wine ippubblikati rilaxx tal-pakkett vkd3d 1.2 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта imqassma minn liċenzjat taħt LGPLv2.1.

Библиотека libvkd3d jappoġġja большую часть возможностей Direct3D 12, включая средства для графики и вычислений, очереди и списки команд, дескрипторы и дескрипторы кучи, корневые подписи, неупорядоченный доступ, Sampler-ы, сигнатуры команд, корневые константы, непрямую (indirect) отрисовку, методы Clear*() и Copy*().

F'libvkd3d-shader, it-traduzzjoni tal-bytecode tal-mudelli shader 4 u 5 f'rappreżentazzjoni SPIR-V intermedja hija implimentata. Vertex, pixel, tessellation, compute u shaders tal-ġeometrija sempliċi, serialization tal-firma tal-għeruq u deserialization huma appoġġjati. L-istruzzjonijiet tax-shader jinkludu operazzjonijiet aritmetiċi, atomiċi u bit, paragun u operaturi tal-kontroll tal-fluss tad-dejta, kampjuni, istruzzjonijiet tal-ġbir u tat-tagħbija, operazzjonijiet ta 'aċċess mhux ordnat (UAV, Unordered Access View).

Среди наиболее значительных innovazzjonijiet в Vkd3d 1.2 выделяются:

  • Готовность библиотеки libvkd3d-shader для использования в сторонних проектах.
  • Поддержка тесселяционных шейдеров.
  • Поддержка преобразования, сериализации и десериализации корневых сигнатур (vkd3d_serialize_versioned_root_signature() и vkd3d_create_versioned_root_signature_deserializer()).
  • Поддержка потокового вывода.
  • Реализация многих ранее недоступных возможностей Direct3D 12, включая поддержку мультисэмплинга, резервирования ресурсов,
    косвенной индексированной отрисовки, рендеринга глубины без пиксельных шейдеров, одновременного доступа к ресурсам их разных очередей команд, нулевых представлений (Null-views).

  • Добавлены переменные окружения: VKD3D_CONFIG для установки опций для изменения поведения libvkd3d и VKD3D_VULKAN_DEVICE для переопределения устройства для API Vulkan.
  • Добавлена поддержка шейдерных инструкций bufinfo,
    eval_centroid,
    eval_sample_index,
    ld2ms,
    sample_b,
    sample_d,
    sample_info,
    samplepos.

Sors: opennet.ru

Żid kumment