Haven-iżviluppaturi tkellmu dwar il-baŜi tal-gameplay u wrew silta ġdida mill-logħba

Direttur Kreattiv f'The Game Bakers Emeric Thoa fuq il-websajt uffiċjali tal-blog tal-PlayStation tkellem dwar it-tliet elementi ewlenin tal-gameplay ta' Haven.

Haven-iżviluppaturi tkellmu dwar il-baŜi tal-gameplay u wrew silta ġdida mill-logħba

L-ewwel, esplorazzjoni u moviment. L-esplorazzjoni tal-pjaneta flimkien hija mfassla biex tirrilassa l-plejers, u l-mekkaniżmi li jiżżerżqu użati għall-moviment huma ddisinjati biex jagħtu lill-plejers is-sensazzjoni ta 'skiing flimkien.

It-tieni, il-battalji. Il-battalji jseħħu f'ħin reali u jeħtieġu l-kooperazzjoni tal-karattri ewlenin: is-sistema hija mibnija b'tali mod li l-utent irid jottimizza l-azzjonijiet tiegħu, bħal fil-logħba tar-ritmu.


It-tielet, mistrieħ fil-"Nest". Bejn il-ħruġ, il-karattri jirritornaw lejn il-vapur tagħhom, fejn jistgħu jidħlu fl-artiġjanat, it-tisjir (li tiekol l-ikel iżid l-effettività fil-battalja) u jiżviluppaw relazzjonijiet.

Barra minn hekk, il-logħba hija ħafna aktar lesta li tagħti punti ta 'esperjenza mhux għall-parteċipazzjoni fil-battalji, iżda biex iqattgħu ħin flimkien: "Dan jagħmel lil Haven differenti, għax normalment fl-RPGs dan l-aspett jinqabeż."

Ejjew infakkarkom li Haven hija logħba meraviljuża ta' azzjoni u tirrakkonta l-istorja ta' min iħobb Yu u Kay, li ħarbu lejn pjaneta minsija biex isibu posthom fid-dinja.

Haven qed jinħoloq għall-PC (s'issa r-rilaxx ġie kkonfermat biss fuq Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X u Nintendo Switch. Il-premiere huwa mistenni qabel tmiem l-2020, iżda l-iżviluppaturi m'għandhomx għaġla biex jaqsmu d-data eżatta tar-rilaxx.

Sorsi:



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment