Blender 2.80 rilaxx

Fit-30 ta' Lulju, Blender 2.80 ġie rilaxxat - l-akbar u l-aktar rilaxx sinifikanti li qatt ħarġet. Il-verżjoni 2.80 kienet bidu ġdid għall-Fondazzjoni Blender u ġabet l-għodda tal-immudellar 3D għal livell ġdid sħiħ ta 'softwer professjonali. Eluf ta’ nies ħadmu fuq il-ħolqien ta’ Blender 2.80. Disinjaturi magħrufa żviluppaw interface kompletament ġdid li jippermettilek issolvi problemi familjari ħafna aktar malajr, u l-ostaklu għad-dħul għal dawk li jibdew naqas b'mod notevoli. Id-dokumentazzjoni ġiet kompletament riveduta u fiha l-aħħar bidliet kollha. Mijiet ta’ video tutorials għall-verżjoni 2.80 ġew rilaxxati f’xahar, u oħrajn ġodda jidhru kuljum – kemm fuq il-websajt tal-Fondazzjoni Blender kif ukoll fuq Youtube. Mingħajr ebda pudur, l-ebda rilaxx ta 'Blender qatt ma kkawża ħawwad bħal dan fl-industrija kollha.

Bidliet ewlenin:

  • L-interface ġie ddisinjat kompletament mill-ġdid. Sar aktar sempliċi, aktar b'saħħtu, aktar reattiv u aktar konvenjenti fl-aspetti kollha, u huwa wkoll aktar familjari għall-utenti li għandhom esperjenza fi prodotti simili oħra. Ġew miżjuda wkoll tema skura u ikoni ġodda.
  • Issa l-għodod huma miġbura f'mudelli u tabs, magħquda taħt kompitu wieħed, pereżempju: Modelling, Sculpting, Editing UV, Texture Paint, Shading, Animazzjoni, Rendering, Compositing, Scripting.
  • Renderer Eevee ġdid li jaħdem biss mal-GPU (OpenGL) u jappoġġja rendering ibbażat fiżikament f'ħin reali. Eevee jikkumplimenta Ċikli u jippermettilek tuża l-iżviluppi tagħha, pereżempju, materjali maħluqa fuq din il-magna.
  • L-iżviluppaturi u d-disinjaturi tal-logħob ġew ipprovduti b'shader BSDF Prinċipju ġdid, li huwa kompatibbli mal-mudelli shader ta 'ħafna magni tal-logħob.
  • Sistema ġdida ta’ tpinġija u animazzjoni 2D, Grease Pencil, li tagħmilha faċli li tfassal skeċċijiet 2D u mbagħad tużahom f’ambjent 3D bħala oġġetti XNUMXD sħaħ.
  • Il-magna Cycles issa għandha modalità ta ' rendering doppju li juża kemm il-GPU kif ukoll is-CPU. Il-veloċità tar-rendi fuq OpenCL żdiedet ukoll b'mod sinifikanti, u għal xeni akbar mill-memorja tal-GPU, sar possibbli li tuża CUDA. Ċikli wkoll karatteristiċi Cryptomatte ħolqien ta 'sottostrat kompost, xagħar ibbażat fuq BSDF u sfumatura tal-volum, u tferrex taħt il-wiċċ każwali (SSS).
  • Il-Viewport 3D u l-editur UV ġew aġġornati biex jinkludu għodod interattivi ġodda u toolbar kuntestwali.
  • Drapp aktar realistiku u fiżika tad-deformazzjoni.
  • Appoġġ għall-importazzjoni/esportazzjoni ta 'fajls glTF 2.0.
  • Ġew aġġornati għodod għall-animazzjoni u l-armar.
  • Minflok il-magna antika tar-rendi f'ħin reali Blender Internal, issa tintuża l-magna EEVEE.
  • Il-Blender Game Engine tneħħa. Huwa rakkomandat li tuża magni oħra open source minflok, bħal Godot. Il-kodiċi tal-magna BGE ġie separat fi proġett UPBGE separat.
  • Issa huwa possibbli li teditja diversi malji simultanjament.
  • Is-sistema tal-graff tad-dipendenza, il-modifikaturi ewlenin u s-sistema tal-klassifikazzjoni tal-animazzjoni ġiet imfassla mill-ġdid. Issa fuq CPUs multi-core, xeni b'numru kbir ta 'oġġetti u riggijiet kumplessi huma pproċessati ħafna aktar malajr.
  • Ħafna bidliet għall-API Python, parzjalment jiksru l-kompatibilità mal-verżjoni preċedenti. Iżda ħafna addons u skripts ġew aġġornati għall-verżjoni 2.80.

Mill-aħħar aħbarijiet ta' Blender:

Demo żgħira: Tiger — Blender 2.80 demo minn Daniel Bystedt

Sors: linux.org.ru

Żid kumment