Il-kreatur tal-PUBG u l-Logħob Guerrilla jixtiequ jaraw aktar nisa fl-industrija tal-logħob

Brendan Greene ta' PUBG Corporation talab lill-kumpaniji tal-logħob biex jattiraw aktar nisa lejn l-industrija.

Il-kreatur tal-PUBG u l-Logħob Guerrilla jixtiequ jaraw aktar nisa fl-industrija tal-logħob

Meta tkellem dan l-aħħar fil-Konferenza View, il-kreatur tal-PlayerUnknown's Battlegrounds qal li Rakkomandazzjonijiet ta' reklutaġġ f’Amsterdam (fejn issa jaħdem) għamilha diffiċli ħafna biex tiżdied id-diversità tat-tim tiegħu, unità ta’ 25 persuna li hu irjus bħala direttur.

"Huwa tassew diffiċli," qal fuq The View. "Ma nistgħux ngħidu lil min jirrekluta li għandna bżonn ċertu tip ta' persuna." Nagħtuhom deskrizzjoni tax-xogħol u ngħidu, “Dan hu t-tim li qed nibnu,” imma ma nistgħux ngħidulhom li rridu għażla diversa ta’ nies. Huma ser jagħtuna biss impjegati. U bħala riżultat, għandi mara waħda biss fit-tim tiegħi, u ddejjaqni. It-tim tiegħi għandu nies minn madwar id-dinja, mill-Ukrajna, mir-Russja, mill-Amerika, mill-Kanada. Dan huwa tim internazzjonali, iżda kważi kollha huma rġiel.”

Green ħadem mat-tim tal-HR tal-Korporazzjoni PUBG biex jasal fejn irid ikun.

“Ħarist lejn id-deskrizzjonijiet tax-xogħol tiegħi biex nara jekk kinux immirati lejn l-irġiel. Imma le […]. Int tipprova u tipprova, imma jien niddependi fuq ir-rekluti li ngħaddi mill-bieb... U l-kwalità tal-kandidati li jiġu għandna mhix fl-istadju li rridu. Hija taqbad, imma qed nippruvaw,” qal.

Green intervistat lil Jan-Bart van Beek, direttur tal-animazzjoni f'Guerrilla Games, ibbażat ukoll f'Amsterdam. Huwa esprima l-istess tħassib u ddeskriva l-insegwiment tal-bilanċ bejn is-sessi bħala "sfida interessanti" għall-industrija tal-logħob.

Il-kreatur tal-PUBG u l-Logħob Guerrilla jixtiequ jaraw aktar nisa fl-industrija tal-logħob

Van Beek attenda avveniment fil-Konferenza tal-View fejn jiddiskuti l-preżenza tan-nisa fl-animazzjoni. Il-grupp qal li għandu l-għan li jġib il-bilanċ bejn is-sessi "fi ftit snin."

"U ħsibt, meta nħares lejn dawn in-numri—għax iridu jmorru minn 5% għal 50%—biex tagħmel dan, trid tirdoppja l-industrija kollha tiegħek," qal van Beek. "Kieku ridna nagħmlu dan fil-Guerrilla, kienu jkunu għaddew għaxar snin qabel ma konna naslu għal dan il-punt." Huwa interessanti li huma stabbilixxew miri ħorox għalihom infushom, minflok iħallu dan l-indikatur jikber b'mod aktar naturali. Bħalissa nimpjegaw aktar nisa milli rġiel, u dan aktarx minħabba li aktar nisa qed japplikaw u aktar nisa huma edukati."

Il-kreatur tal-PUBG u l-Logħob Guerrilla jixtiequ jaraw aktar nisa fl-industrija tal-logħob

Green irrikonoxxa r-rwol li proġett bħal Playerunknown's Battlegrounds jista' jkollu fid-diversifikazzjoni tal-kontendenti. Il-kreatur tal-PUBG qal li l-udjenza tat-tiratur hija "l-aktar" maskili, u stmat li s-sehem tagħhom huwa bejn 70% u 80%. “Naħseb li dan hu l-każ mal-biċċa l-kbira tat-tiraturi,” żied jgħid.

Madankollu, kemm Green kif ukoll van Beek jargumentaw li l-problema tinsab f'livell aktar profond minn dak elenkat hawn fuq, u s-soluzzjoni trid tiġi implimentata kif xieraq.

"Imma dik hija l-problema," qal Green. "Huwa tajjeb li trid 50/50, iżda m'hemm l-ebda diversità bħal din fl-industrija bħalissa." Irridu nibdew qabel. Għandna mmorru l-iskejjel u ngħidu: “Isma, trid taħdem fil-logħob? Imbagħad jekk jogħġbok ejja... Għandna xi ħaġa għalik fil-logħob. Ejja u kun parti mill-gost." Tajjeb li trid dawn l-istandards issa, iżda sfortunatament m'hemmx ġabra ta' xogħol daqshekk diversa minn fejn tiġbed. Irridu nibdew qabel. Irridu nibdew nilħqu l-edukazzjoni u nbiddluha f'dak il-livell. U mbagħad, nisperaw, fi ftit snin naraw ir-riżultati. Iżda hija sfida."



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment