It-tnedija sħiħa tal-film ta' azzjoni kooperattiv l-aktar ġdid Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint se ssir fl-4 ta' Ottubru f'verżjonijiet għal PC, PlayStation 4 u Xbox One (u aktar tard il-logħba tinżel fuq il-pjattaforma tal-cloud Google Stadia). L-iżviluppaturi ddeċidew li jfakkruk dwar l-ottimizzazzjonijiet għall-PC li l-proġett jista 'joffri. Ubisoft ilu jikkollabora ma 'AMD għal żmien twil, għalhekk fil-logħob tiegħu jidher
Dar tal-pubblikazzjoni Franċiża
Ubisoft qabel wiegħed li l-logħba tkun kompletament iddisinjata mill-ġdid u ottimizzata għall-PC (b'mod partikolari, għall-kontroll tal-maws u t-tastiera) u tipprovdi ambjent ta 'kwalità għolja. Sidien ta 'sistemi b'saħħithom se jkunu jistgħu jistabbilixxu s-settings tal-grafika massimi għal "Ultra" (li m'għandekx toqgħod fuqu fuq il-consoles) b'ħafna aġġustamenti.
Barra minn hekk, Ghost Recon Breakpoint jappoġġja 4K b'frejms illimitat kull sekonda u kontrolli kompletament customizable. Minbarra l-AMD, Ubisoft qed jikkollabora wkoll ma’ Discord – l-applikazzjoni popolari taċ-chat se turi l-istatus tal-plejers ta’ Ghost Recon Breakpoint; u Tobii - il-logħba hija kompatibbli ma 'kontrolluri għan-navigazzjoni tal-menus u l-kontroll tal-kamera bl-użu ta' traċċar tal-għajnejn.
Ta 'min iżid li meta tixtri xi video cards AMD Radeon RX bħala parti mill-promozzjoni
Ejjew infakkarkom: Breakpoint se jkun żvilupp loġiku ta 'ideat
Sors: 3dnews.ru