F'Mejju Ubisoft
Ubisoft iwiegħed li l-logħba se tiġi ddisinjata kompletament mill-ġdid u ottimizzata għall-PC (b'mod partikolari, għall-kontroll tal-maws u t-tastiera) u se tipprovdi ambjent ta 'kwalità għolja. L-ewwelnett, is-sidien ta 'sistemi b'saħħithom se jkunu jistgħu jistabbilixxu s-settings massimi tal-grafika "Ultra" (li m'għandekx toqgħod fuq il-consoles) b'ħafna aġġustamenti.
Ghost Recon Breakpoint jappoġġja wkoll 4K b'frejms illimitat kull sekonda; kontrolli kompletament customizable; moniters ultra-wide u sistemi multi-display. Jiġi pprovdut benchmark biex jevalwa l-prestazzjoni - anki qabel ma tiġi rilaxxata l-logħba, dawk interessati jkunu jistgħu jevalwaw kemm se taħdem tajjeb fuq il-konfigurazzjoni tagħhom.
Fl-istess ħin, Ubisoft ħabbar kooperazzjoni ma 'numru ta' kumpaniji. Sħubija ma 'AMD tfisser appoġġ teknoloġiku
L-iżviluppaturi iwiegħdu li jitkellmu dwar ir-rekwiżiti tas-sistema f'Awwissu, isem id-data tar-rilaxx ta 'referenza u dettalji oħra dwar il-verżjoni PC ta' Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. L-isparatur se joħroġ għall-bejgħ fl-4 ta 'Ottubru f'verżjonijiet għal Xbox One, PS4 u PC. Kif issa s-soltu f'Ubisoft, il-jum tar-rilaxx huwa biss il-bidu tal-iżvilupp tal-logħba. Kull erba 'xhur, materjali ġodda se jidhru fiha: kapitoli tal-istorja, avvenimenti speċjali, armi, tagħmir, modi u kompiti. Għall-ewwel darba fis-serje Ghost Recon, se jidhru rejds.
Sors: 3dnews.ru