Sar it-tnedija tar-remake ta' Resident Evil 3 mid-dar tal-pubblikazzjoni Capcom. Il-kritiċi u l-plejers kienu ġeneralment pożittivi lejn il-logħba, għalkemm xi ftit inqas favorevoli mill-immaġinazzjoni mill-ġdid
Bħall-film ta 'azzjoni ta' qabel Zombie Apocalypse, Resident Evil 3 jappoġġja numru ta 'teknoloġiji AMD. Pereżempju, il-Matematika Rapida Ippakkjata tista' tirdoppja l-prestazzjoni f'xi ħidmiet billi tnaqqas l-eżattezza: l-aċċeleratur simultanjament jikkalkula żewġ operazzjonijiet fil-modalità 16-bit minflok tesegwixxi istruzzjoni waħda ta '32-bit. U t-teknoloġija Shader Intrinsic Functions tippermetti lill-iżviluppaturi jaċċessaw il-ħardwer tal-GPU direttament, mingħajr l-intermedjarju ta 'API tal-grafika, li ttejjeb ukoll il-prestazzjoni u tnaqqas it-tagħbija tas-CPU.
Bħala riżultat, pereżempju, is-sidien tar-Radeon RX 5700 XT jistgħu joqogħdu fuq rata ta’ frejms ta’ 109 frejm kull sekonda b’riżoluzzjoni ta’ 2560 × 1440 pixels f’settings ta’ kwalità massima fil-modalità DirectX 12. Ir-Radeon RX 5600 b’riżoluzzjoni ta’ 1920 × 1080 pixels taħt l-istess kondizzjonijiet huwa kapaċi li jwassal 137 frejm kull sekonda, u l-Radeon RX 5500 - 95 frejm kull sekonda.
Il-logħba tista 'wkoll toffri karatteristiċi bħal AMD FidelityFX (sann intelliġenti), FreeSync Premium Pro għal frejms lixxi massimi billi tissinkronizza mal-monitor. Naturalment, AMD diġà ħarġet sewwieq ġdid
Sors: 3dnews.ru