Vidjow: Epic Games tiftaħar karatteristiċi Unreal Engine u logħob fuq il-magna

Fil-preżentazzjoni State of Unreal fil-GDC 2019, Epic Games wera xi featurettes impressjonanti f'ħin reali. Dan jinkludi t-Troll maġiku b'użu attiv ta 'ray tracing, u Rebirth fotorealistiku bl-użu ta' fotogrammetrija, u demo teknoloġiku li juri l-magna ġdida tal-fiżika u l-qerda tal-Kaos.

Vidjow: Epic Games tiftaħar karatteristiċi Unreal Engine u logħob fuq il-magna

Barra minn hekk, il-kumpanija wriet ukoll vidjows ġenerali ddedikati għall-magna tagħha. L-ewwel tiffoka fuq il-firxa wiesgħa ta 'possibbiltajiet ta' din l-għodda ta 'żvilupp. Din hija viżwalizzazzjoni affidabbli tal-karattri (inklużi xagħar, ġilda, għajnejn u ħwejjeġ); u viżwalizzazzjoni bbażata fuq il-proprjetajiet fiżiċi tal-materjali; ħolqien ta' effetti ta' tiddix kumplessi u fiżikament plawsibbli (bloom); u ray tracing f'ħin reali; u effett ottiku realistiku ta 'fond baxx tal-kamp; u sistemi ta 'partiċelli Niagara kompletament customizable; u ċpar volumetriku; u l-abbiltà li tirrendi immaġini fuq wirjiet multipli; u sistema ġerarkika ta' granularità avvanzata bbażata fuq id-distanza biex toħloq spazji miftuħa kbar; u appoġġ għal anti-aliasing temporanju fuq skrin sħiħ u riżoluzzjoni dinamika tal-immaġni għal frekwenza stabbli; u post-proċessar ċinematiku; u sistema avvanzata ta' skriptjar; u l-possibbiltà li jintużaw effetti 3D fil-grid tax-xandir fuq it-TV; u xogħol konvenjenti ta 'ħafna utenti fl-istess ħin; u animazzjoni bbażata fuq il-fiżika, u ħafna, ħafna aktar.

Video ieħor Epic Games iddedikat għal varjetà wiesgħa ta' logħob żviluppati minn studios ta' partijiet terzi fuq l-Unreal Engine. Il-kumpanija enfasizzat separatament li l-video kien jinkludi biss parti żgħira mill-proġetti maħluqa madwar id-dinja kemm minn studios enormi b'baġits kbar kif ukoll minn żviluppaturi indipendenti żgħar, f'varjetà ta 'ġeneri, stili u għal numru ta' pjattaformi.




Sors: 3dnews.ru

Żid kumment