Vidjow: NVIDIA fuq l-aħjar modi RTX u DLSS fi Shadow of the Tomb Raider

Riċentement ktibna li l-iżviluppaturi ta 'Shadow of the Tomb Raider ħarġu aġġornament imwiegħed fit-tul li żied l-appoġġ għal dellijiet dettaljati bbażati fuq RTX ray tracing u DLSS intelliġenti anti-aliasing. Kif il-metodu l-ġdid tal-kalkolu tad-dell itejjeb il-kwalità tal-istampa fil-logħba jista 'jidher fil-karru rilaxxat għal din l-okkażjoni u fil-screenshots ipprovduti.

F'Shadow of the Tomb Raider, kif jirrapportaw l-iżviluppaturi, ir-ray tracing jintuża biss biex jikkalkula dellijiet, iżda hemm daqs ħames tipi ġodda ta 'dellijiet. Dawn huma dellijiet minn sorsi tad-dawl punt bħal xemgħat u bozoz tad-dawl; minn sorsi tad-dawl rettangolari aktar direzzjonali bħal sinjali tan-neon; minn lampi f'forma ta' kon bħal flashlights jew lampi tat-toroq; mid-dawl tax-xemx; u finalment, dellijiet minn oġġetti trasluċidi bħal weraq, ħġieġ, eċċ.

Vidjow: NVIDIA fuq l-aħjar modi RTX u DLSS fi Shadow of the Tomb Raider

Il-screenshots ta 'hawn fuq juru biċ-ċar li d-dellijiet fil-logħba tabilħaqq saru ħafna aktar realistiċi: dehru dellijiet artab u trasluċidi. Dawk interessati jistgħu jiffamiljarizzaw ruħhom ma 'screenshots dinamiċi minn NVIDIA, li jqabblu l-logħba fil-modalità RTX u mingħajrha: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Vidjow: NVIDIA fuq l-aħjar modi RTX u DLSS fi Shadow of the Tomb Raider

Tista 'tippermetti ray tracing fis-settings tal-grafika. Hemm tliet livelli ta 'dettall minn fejn jagħżlu: Medju, Għoli u Ultra, b'dan tal-aħħar immirat għal dilettanti li jixtiequ jimbuttaw il-limiti tal-ħardwer attwali (iżda huwa l-uniku wieħed li jappoġġja dellijiet trasluċidi). L-iżviluppaturi u NVIDIA jirrakkomandaw il-livell "Għoli" għall-aħjar kompromess bejn il-kwalità tal-immaġni u l-prestazzjoni. Il-livell "medju" jappoġġja biss dellijiet ħfief minn sorsi ta 'dawl punt, li huma notevoli biss f'xi wħud mill-postijiet urbani bikrija tal-logħba.

Vidjow: NVIDIA fuq l-aħjar modi RTX u DLSS fi Shadow of the Tomb Raider

Vidjow: NVIDIA fuq l-aħjar modi RTX u DLSS fi Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider jappoġġja wkoll DLSS - skond l-iżviluppaturi, din it-teknoloġija tista 'ttejjeb il-prestazzjoni f'4K b'50%, f'1440p b'20% u f'1080p b'10%. Għal diversi karti tal-vidjo, NVIDIA tirrakkomanda l-kombinazzjonijiet RTX u DLSS li ġejjin:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, settings ta 'grafika għolja u settings ta' traċċar tar-raġġi medji, DLSS attivat;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, settings ta 'grafika għolja u settings ta' traċċar ta 'raġġi għoljin, DLSS attivat;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, settings ta 'grafika għolja u settings ta' traċċar ta 'raġġi għoljin, DLSS attivat;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, settings ta 'grafika għolja u settings ta' traċċar tar-raġġi għolja, DLSS attivat.

Vidjow: NVIDIA fuq l-aħjar modi RTX u DLSS fi Shadow of the Tomb Raider




Sors: 3dnews.ru

Żid kumment