Vidjow: verżjoni sħiħa tad-demo teknoloġika impressjonanti tas-sistema tal-fiżika u l-qerda tal-Kaos tal-magna Unreal

Il-ġimgħa li għaddiet, bħala parti mill-Konferenza tal-Iżviluppaturi tal-Logħob, Epic Games għamlet diversi dimostrazzjonijiet tat-teknoloġija tal-kapaċitajiet ta 'verżjonijiet ġodda tal-Unreal Engine. Minbarra l-film qasir Rebirth, li wera grafika fotorealistika maħluqa bl-użu ta 'Megascans u t-Troll mesmerizingly beautiful, li ffoka fuq it-teknoloġija tal-tracing tar-ray, ġiet ippreżentata sistema ġdida tal-fiżika u l-qerda, Chaos, li se tieħu post PhysX minn NVIDIA. Ġimgħa wara, l-iżviluppaturi ppubblikaw il-verżjoni sħiħa (kważi erba' minuti) tad-demo ddedikata għaliha.

Vidjow: verżjoni sħiħa tad-demo teknoloġika impressjonanti tas-sistema tal-fiżika u l-qerda tal-Kaos tal-magna Unreal

Il-film qasir iseħħ fid-dinja ta’ Robo Recall. Il-mexxej tar-reżistenza tal-magni k-OS, li seraq żviluppi sigrieti minn laboratorju militari, jaħrab mill-ġgant tal-azzar li jsegwiha, u jeqred kollox fi triqtu.

Hawn taħt tista 'tara reġistrazzjoni ta' 22 minuta ta 'waħda mis-sessjonijiet ta' l-Istat ta 'Unreal, li fiha l-evanġelista anzjan ta' Unreal Engine Alan Noon tkellem dwar l-użu tal-Kaos, wera l-użu tiegħu fl-editur u kkummenta dwar ċerti aspetti tad-demo tat-teknoloġija.

Skont Noon, il-vantaġġi ewlenin tal-Kaos huma l-abbiltà li toħloq qerda bażika direttament fl-editur u żżid l-effetti tal-partiċelli mill-editur tal-Kaskata inkorporat u l-effetti tal-ħoss, kif ukoll il-faċilità ta 'ħidma kemm b'postijiet magħluqa kif ukoll miftuħa. Fl-istess ħin, biex toħloq qerda aktar kumplessa ser ikollok bżonn għodod ta 'partijiet terzi (per eżempju, 3ds Max jew Maya). L-użu ta' API ta' parti terza kien imsemmi wkoll bħala żvantaġġ.

Vidjow: verżjoni sħiħa tad-demo teknoloġika impressjonanti tas-sistema tal-fiżika u l-qerda tal-Kaos tal-magna Unreal

Is-sistema l-ġdida tippermettilek li toħloq qerda ta 'kwalunkwe skala - minn mudell żgħir (per eżempju, persuna) għal oġġetti enormi (bini u distretti sħaħ) - u tara kull bidla direttament fl-editur. Chaos jappoġġja l-editur tal-effetti Niagara, li bih tista 'tikseb riżultati saħansitra aktar interessanti. Waħda mill-aktar karatteristiċi importanti tas-sistema hija prestazzjoni għolja: grazzi għall-użu ekonomiku tar-riżorsi, Chaos jista 'jintuża mhux biss fuq pjattaformi kbar, iżda wkoll fuq apparat mobbli. 

Vidjow: verżjoni sħiħa tad-demo teknoloġika impressjonanti tas-sistema tal-fiżika u l-qerda tal-Kaos tal-magna Unreal

Fost il-vantaġġi tal-Kaos, ir-rappreżentant tal-kumpanija enfasizza b'mod speċjali l-konnessjoni mal-gameplay. "Ġeneralment il-qerda ma jkollhiex impatt kbir fuq il-logħba," huwa nnota. — Meta debris kbir jaqa 'fuq l-art, l-AI ma tkunx taf kif tirreaġixxi għaliha. [Għedewwa jew karattri] jibdew jeħlu fihom, jgħaddu minnhom, eċċ. Irridu li l-malja tan-navigazzjoni tinbidel wara l-kollass u l-AI tifhem li hemm ostaklu fit-triq u jeħtieġ li jiġi evitat. Innovazzjoni oħra hija l-abbiltà li tagħmel toqob fl-uċuħ. Jekk tkun ġewwa bini u hemm toqba fil-ħajt, l-AI "tirrealizza" li tista 'tgħaddi minnha."

Vidjow: verżjoni sħiħa tad-demo teknoloġika impressjonanti tas-sistema tal-fiżika u l-qerda tal-Kaos tal-magna Unreal

Skond Noon, il-kolonni fil-qiegħ tal-bini fil-film qasir (0:40) jistgħu jiġu meqruda, li se jwassal għall-kollass ta 'strutturi ġirien - huma kollha konnessi minn graffs speċjali (graffs ta' konnessjoni), li huma maħluqa awtomatikament. Ix-xena fejn il-blokk tal-belt jibda jikkrolla (fil-marka 3:22) juża simulazzjoni caching, teknika użata għall-qerda fuq skala kbira. Madankollu, m'aħniex nitkellmu dwar il-pre-rending sħiħ: jekk il-plejer jispara fuq id-debris, dan ibiddel it-trajettorja tal-moviment tiegħu u jista 'jaqsamha f'biċċiet saħansitra iżgħar. Daqq ta' simulazzjoni bħal din tista' titnaqqas, titħaffef, titreġġa' lura jew titwaqqaf.

Vidjow: verżjoni sħiħa tad-demo teknoloġika impressjonanti tas-sistema tal-fiżika u l-qerda tal-Kaos tal-magna Unreal
Vidjow: verżjoni sħiħa tad-demo teknoloġika impressjonanti tas-sistema tal-fiżika u l-qerda tal-Kaos tal-magna Unreal

Il-kaos jinsab fl-istadji bikrija tiegħu ta 'żvilupp u għadu jista' jgħaddi minn bidliet sinifikanti. Verżjoni bikrija tagħha se tkun disponibbli f'Unreal Engine 4.23.

Epic Games ippubblikat reġistrazzjonijiet oħra minn GDC 2019. Fost dawn hemm stejjer dettaljati dwar it-teknoloġija tat-traċċar tar-ray mid-demo tat-teknoloġija Troll (50 minuta), l-applikazzjoni prattika ta 'dan l-iżvilupp fil-ħolqien ta' ambjenti "viżwalment attraenti" fil-logħob, il-vantaġġi u l-iżvantaġġi tiegħu, kif ukoll sigrieti biex tiżdied il-produttività (minuta 28), rendering tal-ħoss (minuta 45), ħolqien ta 'animazzjoni realistiku bl-użu tal-għodda Control Rig (minuta 24), u effetti speċjali bl-użu ta' Niagara u Blueprint (29 minuta).




Sors: 3dnews.ru

Żid kumment