Id-direttur tal-arti ta’ Quixel Wiktor Ohman qasam immaġini impressjonanti ta’ xena minn Silent Hill 4 maħluqa mill-ġdid f’Unreal Engine 2. Interessanti, l-awtur uża ray tracing f’ħin reali biex ikompli jsaħħaħ it-tojlit gloomy. Dan il-proġett juri kif jista 'jidher remake tal-ġenerazzjoni li jmiss ta' Silent Hill 2.
Victor Okhman uża riżorsi diġitali mil-librerija Quixel Megascans, li huwa pjuttost ovvju mill-nisġa u l-mudelli eċċellenti li jakkumpanjaw din ir-rikostruzzjoni. Barra minn hekk, l-artist uża ray tracing mhux biss biex jikkalkula b'mod aktar preċiż id-dawl, iżda wkoll biex joħloq riflessjonijiet realistiċi.
Sfortunatament, Konami m'għandha l-ebda pjanijiet biex terġa 'tibda l-logħba tal-orrur tal-kult Silent Hill 2, għalhekk ma tistennax li tkun tista' tilgħab tali remake fil-futur prevedibbli. Madankollu, huwa tassew interessanti li tara kif l-artisti jirrikreaw elementi ta’ divertiment interattiv klassiku f’magni moderni.
Minbarra l-screenshots ta 'hawn fuq, l-awtur ħareġ ukoll vidjo li juri fid-dettall il-proċess tal-ħolqien ta' xena fil-Unreal Engine 4. Dawk interessati jistgħu wkoll jiffamiljarizzaw ruħhom ma 'dak muri f'GDC 2019
Sors: 3dnews.ru